Typ encji: <span>Czary</span>

Glyf ochronny

Glyf ochronny to czar odrzucania trzeciego poziomu, który pozwala na stworzenie magicznej pułapki trwającej do odwołania lub do…

19 cze 2026

Większa niewidzialność

Większa niewidzialność to czar iluzji pozwalający na całkowite ukrycie celu przed wzrokiem przeciwników. Działa przez koncentrację i trwa…

19 cze 2026

Dobre Jagody

Dobre Jagody to czar pierwszego poziomu z dziedziny transmutacji, dostępny dla Druidów i Łowców. Pozwala na stworzenie magicznych…

19 cze 2026

Smar

Smar to czar przywoływania pierwszego poziomu, który pozwala stworzyć śliską powierzchnię na wybranym obszarze w zasięgu 60 stóp.…

19 cze 2026

Większe oczyszczenie

Większe oczyszczenie to potężny czar odrzucania, który umożliwia natychmiastowe usunięcie negatywnych efektów z sojusznika. Rzucany jest jako akcja…

19 cze 2026

Strażnik Wiary

Strażnik Wiary to czar przywoływania 4. poziomu, dostępny dla kapłanów, który pozwala na stworzenie potężnej duchowej straży w…

19 cze 2026

Straże i Zapory

Straże i Zapory to potężny czar odrzucania na 6. poziomie, który pozwala zabezpieczyć miejsce na cały dzień. Rzucany…

19 cze 2026

Wskazówka

Wskazówka to sztuczka z dziedziny wróżbiarstwa, dostępna dla kapłanów i druidów. Umożliwia wspieranie sojusznika poprzez poprawę jego szans…

19 cze 2026

Przewodnia Błyskawica

Przewodnia Błyskawica to czar 1. poziomu z szkoły Ewokacji, dostępny dla kapłanów. Pozwala na wystrzelenie promienistego pocisku na…

19 cze 2026

Podmuch wiatru

Podmuch wiatru to czar drugiego poziomu z szkoły ewokacji, który pozwala rzucającemu wywołać silny wiatr na sobie. Wymaga…

19 cze 2026

Uświęcenie

Uświęcenie to potężny czar ewokacji piątego poziomu, który pozwala na trwałe uświęcenie miejsca. Rzucający musi poświęcić czas i…

19 cze 2026

Halucynacyjne Tereny

Halucynacyjne Tereny to czar iluzji czwartego poziomu, który pozwala na stworzenie realistycznej, trwającej dobę iluzji terenu w zasięgu…

19 cze 2026

Zadający ból

Czar Zadający ból to potężne zaklęcie nekromancji, które natychmiast zadaje ogromne obrażenia nekrotyczne wrogowi w zasięgu 60 stóp.…

19 cze 2026

Przyspieszenie

Przyspieszenie to czar transmutacji trzeciego poziomu, który pozwala na zwiększenie szybkości i zwinności sojusznika. Rzucany na odległość do…

19 cze 2026

Uzdrowienie

Uzdrowienie to potężny czar ewokacji, który pozwala natychmiast przywrócić zdrowie sojusznikowi w zasięgu 60 stóp. Dostępny dla kapłanów…

19 cze 2026

Słowo Leczące

Słowo Leczące to czar ewokacji pierwszego poziomu, który pozwala na szybką i skuteczną pomoc sojusznikom na polu bitwy.…

19 cze 2026

Rozgrzanie metalu

Rozgrzanie metalu to czar 2. poziomu ze szkoły Transmutacji, który pozwala na zadanie ognistych obrażeń poprzez nagłe rozgrzanie…

19 cze 2026

Piekielny Odwet

Piekielna Odwet to czar 1. poziomu z szkoły Ewokacji, dostępny dla Czarnoksiężników. Umożliwia natychmiastową reakcję na otrzymane obrażenia,…

21 cze 2026

Herosyzm

Herosyzm to czar pierwszego poziomu z zaklinania, który pozwala dodać odwagi sojusznikowi dotkniętemu podczas koncentracji trwającej minutę.

19 cze 2026

Uczta Bohaterów

Uczta Bohaterów to potężny czar przywoływania, który wymaga długiego rzucania i kosztownego składnika materialnego. Dzięki niemu kapłan lub…

19 cze 2026

Przerażający śmiech

Przerażający śmiech to czar zaklinania pierwszego poziomu, który zmusza cel do niekontrolowanego śmiechu, paraliżując go na czas koncentracji.…

19 cze 2026

Paraliż Potwora

Paraliż Potwora to potężny czar zaklinania, który pozwala unieruchomić przeciwnika na dystansie. Rzucający musi utrzymać koncentrację, aby efekt…

19 cze 2026

Paraliż Osoby

Paraliż Osoby to czar drugiego poziomu ze szkoły Zaklinania, który pozwala unieruchomić humanoidalnego przeciwnika na czas koncentracji do…

19 cze 2026

Święta Aura

Święta Aura to potężny czar odrzucania dostępny dla kapłanów, który rzuca się na siebie i trwa przez koncentrację…

19 cze 2026