D&D 5eCzary

Paraliż Potwora

Paraliż Potwora to potężny czar zaklinania, który pozwala unieruchomić przeciwnika na dystansie. Rzucający musi utrzymać koncentrację, aby efekt trwał do minuty.

5
Poziom
Zaklinanie
Szkoła
akcja
Czas rzucania
90 stóp
Zasięg
W, S, M
Komponenty

Ten czar poziomu 5 umożliwia rzucającemu unieruchomienie wybranego celu znajdującego się w zasięgu 90 stóp. Aby czar zadziałał, cel musi nie powieść się na rzucie obronnym Roztropności. Składnikiem materialnym jest niewielki kawałek żelaza, a do rzucenia potrzebne są komponenty werbalne, somatyczne oraz materialne.

Paraliż Potwora wymaga koncentracji, która może trwać do jednej minuty, co oznacza, że rzucający musi uważać, by nie przerwać skupienia, aby utrzymać efekt czaru. Czar ten jest dostępny dla bardów, kapłanów, zaklinaczy, czarnoksiężników oraz czarodziejów, co czyni go wszechstronnym narzędziem w walce z groźnymi przeciwnikami.

Dzięki temu czarowi można skutecznie unieruchomić potężnego przeciwnika, dając drużynie przewagę taktyczną i czas na przygotowanie kolejnych działań.

Zastosowanie

Używaj Paraliżu Potwora, gdy chcesz unieruchomić silnego przeciwnika lub kluczowego wroga na polu bitwy. Pamiętaj, że wymaga on koncentracji, więc planuj swoje ruchy tak, aby jej nie przerwać.

Skalowanie / wyższe poziomy

Jako czar poziomu 5, Paraliż Potwora jest silniejszy od niższych czarów paraliżujących i pozwala na kontrolę nad potężniejszymi przeciwnikami. Nie posiada dodatkowego skalowania przez wyższe sloty czarów, ale jego skuteczność wynika z poziomu i efektu.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Jako Mistrz Gry, wykorzystaj ten czar do podkreślenia zagrożenia ze strony potężnych przeciwników. Możesz wymagać od graczy strategicznego myślenia, by wykorzystać czas, gdy przeciwnik jest unieruchomiony.

FAQ

Czy Paraliż Potwora działa na wszystkie stworzenia?

Czar wymaga rzutu obronnego Roztropności, więc jego skuteczność zależy od odporności celu na ten typ rzutu.

Co się stanie, jeśli przerwę koncentrację?

Efekt czaru natychmiast ustaje, a cel odzyskuje zdolność ruchu.

Czy mogę użyć tego czaru na sojuszniku?

Tak, czar nie ogranicza celu do wrogów, ale wymaga rzutu obronnego Roztropności.