Recenzje

Klanarchia – Podręcznik główny (recenzja)Klanarchia

Klanarchia – Podręcznik główny (recenzja)

Recenzja Klanarchii (Copernicus Corporation 2009): polskie postapokaliptyczne dark fantasy, pule k10 i Pentagram, cztery klany Rubieży. Mocne i…

14 lip 2026
The Witcher: Gra Fabularna – Podręcznik główny (recenzja)The Witcher: Gra Fabularna

The Witcher: Gra Fabularna – Podręcznik główny (recenzja)

Recenzja The Witcher RPG (wyd. pol. Copernicus Corporation 2019): świat Sapkowskiego i gier CDPR, mechanika Interlock k10, 9…

14 lip 2026
Savage Worlds: Edycja Przygodowa – Podręcznik podstawowy (recenzja)Savage Worlds

Savage Worlds: Edycja Przygodowa – Podręcznik podstawowy (recenzja)

Recenzja Savage Worlds: Edycja Przygodowa (wyd. pol. GRAmel 2019): uniwersalna mechanika k4–k12, fuksy i karty inicjatywy, mocne i…

14 lip 2026
Wiedźmin: Gra Wyobraźni – Podręcznik (recenzja)Wiedźmin: Gra Wyobraźni

Wiedźmin: Gra Wyobraźni – Podręcznik (recenzja)

Recenzja Wiedźmin: Gra Wyobraźni (Wyd. MAG, 2001): świat Sapkowskiego, mechanika puli k6 i kość przeznaczenia, nacisk na narrację,…

14 lip 2026
Wampir: Maskarada 5. edycja – Podręcznik Główny (recenzja)Wampir Maskarada

Wampir: Maskarada 5. edycja – Podręcznik Główny (recenzja)

Recenzja Wampir: Maskarada 5ed – Podręcznik Główny (wyd. pol. Alis Games 2020): Świat Mroku, mechanika Storyteller k10, Kości…

14 lip 2026
Cyberpunk 2020 – Podręcznik podstawowy (recenzja)Cyberpunk 2020

Cyberpunk 2020 – Podręcznik podstawowy (recenzja)

Recenzja Cyberpunk 2020 (wyd. pol. Copernicus Corporation 1995): Night City, mechanika Interlock k10, Lifepath, dziesięć Ról, mocne i…

14 lip 2026
Cyberpunk RED – Podręcznik główny (recenzja)Cyberpunk Red

Cyberpunk RED – Podręcznik główny (recenzja)

Recenzja Cyberpunk RED (wyd. pol. Black Monk Games 2021, 456 s.): Night City w Erze Czerwieni, mechanika k10…

14 lip 2026
Warhammer Fantasy Roleplay 4. edycja – Podręcznik podstawowy (recenzja)Warhammer Frp

Warhammer Fantasy Roleplay 4. edycja – Podręcznik podstawowy (recenzja)

Recenzja Warhammer Fantasy Roleplay 4ed (wyd. pol. Copernicus Corporation 2019, 352 s.): Stary Świat, mechanika k100 i stopnie…

14 lip 2026
Dungeons & Dragons 5e – Podręcznik Gracza (recenzja)D&D 5e

Dungeons & Dragons 5e – Podręcznik Gracza (recenzja)

Recenzja D&D 5e – Podręcznik Gracza (wyd. pol. Rebel 2019): zawartość, mechanika k20 i przewagi, jakość wydania, mocne…

14 lip 2026
Zew Cthulhu 7. edycja – Księga Strażnika (recenzja)Zew Cthulhu

Zew Cthulhu 7. edycja – Księga Strażnika (recenzja)

Recenzja Zew Cthulhu 7ed – Księga Strażnika (wyd. pol. Black Monk Games): horror lovecraftowski, mechanika k100 (BRP), Poczytalność,…

14 lip 2026
Monastyr – Podręcznik podstawowy (recenzja)Monastyr

Monastyr – Podręcznik podstawowy (recenzja)

Recenzja Monastyr (Wyd. Portal, 2004): barokowy świat Dominium, mechanika 3k20 z dziką kością, bogaty setting, mocne i słabe…

14 lip 2026
Wolsung: Magia Wieku Pary – Podręcznik (recenzja)Wolsung

Wolsung: Magia Wieku Pary – Podręcznik (recenzja)

Recenzja Wolsung: Magia Wieku Pary (Kuźnia Gier, 2009): steampunk/gaslamp fantasy, mechanika kart i żetonów, sprawczość graczy, mocne i…

14 lip 2026
Dzikie Pola – Podręcznik (recenzja)Dzikie Pola

Dzikie Pola – Podręcznik (recenzja)

Recenzja Dzikie Pola (RPG o Rzeczypospolitej XVII w.): sarmacki setting, kościana mechanika (k10/k20), rozbudowana walka na pojedynki, mocne…

14 lip 2026
Neuroshima 1.5 – Podręcznik (recenzja)Neuroshima

Neuroshima 1.5 – Podręcznik (recenzja)

Recenzja Neuroshima 1.5 (Portal Games): postapokaliptyczny świat Molocha, mechanika 3k20, styl podręcznika, mocne i słabe strony, dla kogo.…

14 lip 2026
Warhammer 40,000: Wrath & Glory – Podręcznik główny (recenzja)Warhammer 40k Wrath Glory

Warhammer 40,000: Wrath & Glory – Podręcznik główny (recenzja)

Recenzja podręcznika Warhammer 40,000: Wrath & Glory (wyd. pol. Copernicus Corporation 2021): zawartość, mechanika k6/Wrath, mocne i słabe…

14 lip 2026

Newsletter gry-rpg.pl

Nowe recenzje, poradniki i wieści ze świata RPG — bez spamu, prosto na Twój e-mail. Możesz zrezygnować w każdej chwili.