D&D 5eCzary

Strażnik Wiary

Strażnik Wiary to czar przywoływania 4. poziomu, dostępny dla kapłanów, który pozwala na stworzenie potężnej duchowej straży w określonym miejscu na 8 godzin.

4
Poziom
akcja
Czas rzucania
30 stóp
Zasięg
W
Komponenty
8 godzin
Czas trwania
Kapłan
Klasy

Po rzuceniu czaru w zasięgu 30 stóp pojawia się duchowy strażnik, który pilnuje wyznaczonego obszaru. Strażnik zadaje 20 punktów obrażeń promienistych każdemu przeciwnikowi, który wejdzie w jego zasięg lub wykona atak w jego pobliżu.

Ofiary muszą wykonać rzut obronny na Zręczność, aby uniknąć obrażeń. Czar wymaga komponentu werbalnego i trwa aż do 8 godzin, co czyni go doskonałym narzędziem do zabezpieczania ważnych miejsc lub obozów.

Jako czar przywoływania, Strażnik Wiary jest wyłącznie dostępny dla kapłanów i wymaga akcji do rzucenia, co wymaga odpowiedniego planowania podczas walki.

Zastosowanie

Używaj Strażnika Wiary, aby chronić strategiczne punkty na polu bitwy lub zabezpieczyć obóz na dłuższy czas. Jego obecność może zniechęcić przeciwników do ataku lub zmusić ich do zmiany taktyki.

Skalowanie / wyższe poziomy

Opisany czar nie posiada mechaniki skalowania obrażeń lub innych efektów w podanych faktach.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mistrz Gry powinien pamiętać, że Strażnik Wiary działa jako stacjonarna przeszkoda, więc jego efektywność zależy od taktycznego rozmieszczenia. Warto wykorzystać go do tworzenia stref kontroli na polu walki.

FAQ

Czy Strażnik Wiary może atakować więcej niż jednego przeciwnika naraz?

Tak, każdy przeciwnik w zasięgu strażnika, który nie zda rzutu obronnego na Zręczność, otrzymuje obrażenia promieniste.

Czy czar wymaga komponentów materialnych?

Czar wymaga komponentu werbalnego (W), ale nie wymaga komponentów materialnych.

Czy Strażnik Wiary może zostać zniszczony lub usunięty przed upływem 8 godzin?

W podanych faktach nie ma informacji o możliwości wcześniejszego zakończenia działania czaru.