Krótki słownik pojęć i skrótów, które najczęściej padają przy stole RPG. Mieszamy terminologię polską i utrwaloną angielską — tak, jak mówi się w praktyce.
- MG — Mistrz Gry
- Osoba prowadząca rozgrywkę: opisuje świat, gra postaciami niezależnymi i rozstrzyga zasady. W niektórych systemach „Strażnik Tajemnic” lub „Narrator”.
- BG / BN
- Bohater Gracza (postać prowadzona przez gracza) i Bohater Niezależny (postać prowadzona przez MG, ang. NPC).
- ST — Stopień Trudności
- Próg, który trzeba osiągnąć rzutem, by akcja się powiodła (ang. DC).
- k20, k6…
- Kości wielościenne. Liczba po „k” to liczba ścianek — k20 to dwudziestościenna, podstawowa kość testów w D&D.
- Rzut obronny
- Test, którym postać próbuje oprzeć się zagrożeniu (czarowi, pułapce, truciźnie). Zobacz przykładowe efekty w czarach.
- Inicjatywa
- Rzut ustalający kolejność działania w walce.
- PŻ / HP
- Punkty życia — gdy spadną do zera, postać pada. Odzyskasz je np. czarem leczenie ran lub odpoczynkiem.
- PD
- Punkty doświadczenia — zdobywane za przygody, prowadzą do awansu na kolejny poziom.
- CR — poziom wyzwania
- Miara siły potwora (ang. Challenge Rating). Pomaga dobrać przeciwników do drużyny — przeglądaj bestiariusz.
- Dostrojenie
- Warunek korzystania z części silniejszych przedmiotów magicznych (ang. attunement).
- Sztuczka / kantrip
- Najprostszy czar (poziom 0), rzucany bez wydawania komórki — np. w spisie czarów.
- Sesja / kampania
- Sesja to pojedyncze spotkanie przy grze; kampania to ciąg sesji opowiadających większą historię.
- One-shot (jednostrzałówka)
- Zamknięta przygoda na jedną sesję — idealna na start. Zobacz poradnik pierwszej sesji.
- Loch / dungeon
- Zamknięta lokacja do eksploracji pełna zagrożeń i skarbów — klasyka gatunku.
Nie znasz jeszcze podstaw? Zacznij od poradnika czym są gry fabularne (RPG).