Typ encji: <span>Czary</span>
Strzała Kwasu
Strzała Kwasu to czar drugiego poziomu z szkoły Ewokacji, który pozwala na precyzyjny atak magiczny z dystansu, zadając…
Kwasowy Plusk
Kwasowy Plusk to sztuczka z szkoły Przywoływania, która pozwala rzucającemu wystrzelić małą kroplę kwasu na cel w zasięgu.…
Przyjaźń ze zwierzęciem
Czar Przyjaźń ze zwierzęciem umożliwia nawiązanie pozytywnej więzi z dzikim stworzeniem na długi czas. To zaklęcie zaklinania pozwala…
Posłaniec Zwierząt
Posłaniec Zwierząt to czar drugiego poziomu z zaklinania, pozwalający wysłać wiadomość za pomocą zwierzęcia. Idealny dla bardów, druidów…
Kształty Zwierząt
Kształty Zwierząt to potężny czar transmutacji dostępny dla druidów, pozwalający na przemianę sojuszników w różnorodne zwierzęta. Umożliwia strategiczne…
Ożywianie Przedmiotów
Ożywianie Przedmiotów to potężny czar transmutacji piątego poziomu, który pozwala na chwilowe ożywienie i kontrolę nad przedmiotami w…
Pancerz Przeciwżyciowy
Pancerz Przeciwżyciowy to potężny czar odrzucający dostępny dla druidów, który tworzy ochronną barierę wokół rzucającego. Utrzymuje się przez…
Oko Arkanum
Oko Arkanum to czar czwartej klasy z dziedziny Wróżbiarstwa, który pozwala na zdalne obserwowanie otoczenia. Rzucenie wymaga koncentracji…
Ręka Arkanów
Ręka Arkanów to potężny czar ewokacji, który pozwala na stworzenie magicznej, ogromnej ręki zdolnej do zadawania obrażeń i…
Łuk Arkaniczny
Łuk Arkaniczny to potężny czar ewokacji siódmego poziomu, dostępny dla Bardów i Czarodziejów. Pozwala na stworzenie magicznego miecza,…
Aura Magiczna Arkanisty
Aura Magiczna Arkanisty to czar drugiego poziomu z dziedziny Iluzji, dostępny dla Czarodzieja. Pozwala na rzucenie zaklęcia dotykowego,…
Projekcja Astralna
Projekcja Astralna to potężny, dziewiątego poziomu czar nekromancji, pozwalający na oddzielenie ducha od ciała. Wymaga długiego rzucania i…
Latarnia Nadziei
Latarnia Nadziei to czar trzeciego poziomu z szkoły Odrzucania, dostępny dla kapłanów. Rzucany w akcji, zapewnia wsparcie sojusznikom…
Ślepota/Głuchota
Dwupoziomowy czar nekromancji, który pozwala na krótkotrwałe pozbawienie przeciwnika wzroku lub słuchu. Rzucany na odległość do 30 stóp,…
Bariera Ostrzy
Bariera Ostrzy to potężny czar ewokacji na 6. poziomie, dostępny dla kapłanów. Tworzy ona wir ostrych jak brzytwa…
Migotanie
Migotanie to czar transmutacji trzeciego poziomu, który pozwala rzucającemu na chwilowe przenikanie między wymiarami. Rzucany jako akcja, działa…
Rozmycie
Rozmycie to czar iluzji drugiego poziomu, który pozwala rzucającemu na siebie stać się mniej wyraźnym i trudniejszym do…
Znakowanie Uderzenia
Znakowanie Uderzenia to czar drugiego poziomu z szkoły Ewokacji, który wzmacnia twoje ataki, dodając do nich promieniste obrażenia.…
Płonące Dłonie
Płonące Dłonie to czar 1. poziomu z szkoły Ewokacji, który pozwala rzucającemu uwolnić płomienie z dłoni, zadając obrażenia…
Przywołanie błyskawicy
Przywołanie błyskawicy to czar trzeciego poziomu z szkoły Przywoływania, dostępny dla kapłanów i druidów. Pozwala wywołać potężny atak…
Uspokojenie emocji
Uspokojenie emocji to czar drugiego poziomu ze szkoły Zaklinania, który pozwala na chwilowe złagodzenie silnych uczuć w wybranym…
Błyskawica łańcuchowa
Błyskawica łańcuchowa to potężny czar ewokacji 6. poziomu, który pozwala na rażenie elektrycznym wyładowaniem wielu przeciwników w zasięgu.…
Urok Osoby
Urok Osoby to czar pierwszego poziomu z szkoły Zaklinania, który pozwala na chwilowe zyskanie przychylności wybranej istoty. Rzucany…
Chłodny Dotyk
Chłodny Dotyk to nekromantyczna sztuczka, która pozwala na zadanie nekrotycznych obrażeń z dystansu. Rzucający czar może osłabić przeciwnika…