Typ encji: <span>Czary</span>
Ochrona przed Złem i Dobrem
Czar Ochrona przed Złem i Dobrem to zaklęcie pierwszego poziomu z szkoły Odrzucania, które wymaga koncentracji i trwa…
Ochrona przed trucizną
Czar Ochrona przed trucizną zapewnia ochronę przed skutkami trucizn przez godzinę. Rzucany jest w dotyku i wymaga komponentów…
Oczyść jedzenie i napój
Czar Oczyść jedzenie i napój pozwala natychmiast usunąć wszelkie zanieczyszczenia i trucizny z pożywienia oraz napojów w zasięgu.…
Promień Osłabienia
Promień Osłabienia to czar nekromancji 2. poziomu, który wymaga koncentracji i pozwala na osłabienie siły przeciwnika na dystansie…
Promień Mrozu
Promień Mrozu to czar sztuczka z dziedziny ewokacji, który pozwala na szybkie zadanie obrażeń zimnem na dystans do…
Regeneracja
Regeneracja to potężny czar transmutacji, który przywraca zdrowie i wspomaga odnowę ciała. Rzucany na dotyk, działa przez całą…
Reinkarnacja
Reinkarnacja to potężny czar transmutacji, który pozwala na przywrócenie życia zmarłej istocie w nowym ciele. Rytuał wymaga czasu…
Zdejmij klątwę
Zdejmij klątwę to czar trzeciego poziomu ze szkoły Odrzucania, który pozwala usunąć przekleństwa dotykając celu. Rzucany jako akcja,…
Niezniszczalna kula
Czar Niezniszczalna kula tworzy przezroczystą, półkulistą barierę ochronną, która otacza wybrane stworzenie lub przedmiot. Bariera ta chroni przed…
Opór
Opór to sztuczka z dziedziny odrzucania, dostępna dla kapłanów i druidów. Rzucana w akcji, wymaga dotyku i koncentracji…
Odwrócenie grawitacji
Odwrócenie grawitacji to potężny czar transmutacji, który zmienia kierunek działania siły grawitacji na wybranym obszarze, powodując, że wszystko…
Sznurowa sztuczka
Sznurowa sztuczka to czar drugiego poziomu z dziedziny Transmutacji, dostępny dla czarodziejów. Pozwala na stworzenie magicznej przestrzeni dostępnej…
Ożywienie
Ożywienie to trzeciopoziomowy czar przywoływania, który pozwala Kapłanowi przywrócić życie zmarłemu. Rzucany jest w akcji i wymaga dotyku…
Święty Płomień
Święty Płomień to sztuczka z zakresu ewokacji dostępna dla kapłanów, pozwalająca na błyskawiczne wywołanie ognistego ataku na odległość.…
Azyl
Azyl to czar pierwszego poziomu z szkoły Odrzucania, który Kapłan może rzucić jako bonus-akcję, by chronić sojusznika przed…
Promień Płomieni
Promień Płomieni to czar 2. poziomu z szkoły Ewokacji, który pozwala rzucającemu wystrzelić ogniste promienie w przeciwników na…
Sekretna Skrzynia
Sekretna Skrzynia to czar czwartej klasy z szkoły Przywoływania dostępny dla czarodziejów. Pozwala na natychmiastowe przeniesienie zawartości wyjątkowej…
Widzenie niewidzialnych
Czar pozwala dostrzegać niewidzialne istoty i przedmioty przez godzinę. Rzucany jest na siebie i wymaga komponentów werbalnych, somatycznych…
Pozory
Pozory to czar iluzji piątego poziomu, który pozwala na zmianę wyglądu wielu istot w zasięgu 30 stóp. Efekt…
Wysłanie
Wysłanie to trzeciopoziomowy czar z szkoły Ewokacji, umożliwiający natychmiastową komunikację na dowolną odległość. Rzucany jako akcja, pozwala przesłać…
Izolacja
Izolacja to potężny czar transmutacji siódmego poziomu dostępny dla czarodziejów, który pozwala na ukrycie istoty lub przedmiotu do…
Zmiana kształtu
Zmiana kształtu to potężny dziewiątego poziomu czar transmutacji, który pozwala na przemianę rzucającego. Wymaga koncentracji i specjalnego składnika…
Roztrzaskanie
Roztrzaskanie to czar 2. poziomu ze szkoły Ewokacji, który pozwala na zadanie obszarowych obrażeń gromem. Rzucany na odległość…
Tarcza
Tarcza to czar odrzucania pierwszego poziomu, który pozwala natychmiastowo zwiększyć ochronę w odpowiedzi na atak lub zaklęcie magicznej…