Pozory
Pozory to czar iluzji piątego poziomu, który pozwala na zmianę wyglądu wielu istot w zasięgu 30 stóp. Efekt trwa aż do ośmiu godzin, a ofiary mogą próbować się mu oprzeć rzutem obronnym na Charyzmę.
Rzucając Pozory, zmieniasz wygląd do dwudziestu istot w zasięgu 30 stóp, nadając im dowolne cechy wizualne, takie jak ubrania, zbroje, broń czy inne detale. Czar ten nie wpływa na ich cechy fizyczne, głos ani zapach, lecz potrafi skutecznie zmylić obserwatorów, tworząc przekonujące iluzje.
Rzut obronny na Charyzmę pozwala każdej z istot spróbować odrzucić efekt czaru. Jeśli się nie uda, zmieniony wygląd utrzymuje się przez osiem godzin lub do momentu, gdy czar zostanie przerwany. Pozory wymagają komponentów werbalnych i somatycznych oraz rzucane są jako akcja.
Ten czar jest dostępny dla Bardów, Zaklinaczy, Czarnoksiężników oraz Czarodziejów, stanowiąc potężne narzędzie do kamuflażu, infiltracji lub oszustwa w trakcie przygód.
Zastosowanie
Pozory sprawdzają się doskonale podczas misji wymagających przebrania lub ukrycia prawdziwej tożsamości całej grupy. Możesz zmienić wygląd sojuszników, by przypominali kogoś innego, co ułatwia infiltrację lub uniknięcie konfliktu.
Skalowanie / wyższe poziomy
Jako czar piątego poziomu, Pozory oferują długi czas trwania i możliwość zmiany wyglądu wielu istot jednocześnie, co czyni go bardziej efektywnym niż niższe poziomy czarów iluzji. Nie posiada mechanizmu skalowania przez wyższe sloty czarów.
Wskazówki dla Mistrza Gry
Jako Mistrz Gry, warto pamiętać, że choć Pozory zmieniają wygląd, nie wpływają na głos ani zapach, co może być kluczowe przy wykrywaniu iluzji przez postacie graczy. Zachęcaj graczy do kreatywnego wykorzystania czaru, ale też do uwzględniania ograniczeń.