D&D 5eCzary

Promień Płomieni

Promień Płomieni to czar 2. poziomu z szkoły Ewokacji, który pozwala rzucającemu wystrzelić ogniste promienie w przeciwników na dystansie do 120 stóp. Rzut wymaga użycia komponentów werbalnych i somatycznych oraz trwa natychmiastowo.

2
Poziom
Ewokacja
Szkoła
akcja
Czas rzucania
120 stóp
Zasięg
W, S
Komponenty
2d6 (ogień)
Obrażenia

Podczas rzucania Promienia Płomieni, mag wystrzeliwuje ogniste promienie, które trafiają wybranych przeciwników w zasięgu 120 stóp. Każdy promień wymaga przeprowadzenia ataku zaklęciem, a trafienie powoduje zadanie obrażeń od ognia określonych przez 2d6. Czar ten jest dostępny dla Kapłanów, Zaklinaczy, Czarnoksiężników oraz Czarodziei.

Promień Płomieni wymaga jednej akcji do rzucenia i nie utrzymuje się po wykonaniu rzutu, co oznacza, że jego efekt jest natychmiastowy. Dzięki temu czar doskonale sprawdza się jako szybki i skuteczny sposób zadawania obrażeń na dystans, zwłaszcza w sytuacjach wymagających szybkiego eliminowania celów.

Jako czar z zakresu Ewokacji, Promień Płomieni skupia się na bezpośrednim zadawaniu obrażeń, wykorzystując siłę ognia, by spalić przeciwników. Wymaga od rzucającego precyzyjnego ataku zaklęciem, co pozwala na celne trafienie wybranych celów w walce.

Zastosowanie

Promień Płomieni najlepiej wykorzystać do szybkiego zadawania obrażeń pojedynczym lub kilku celom w zasięgu 120 stóp. Wymaga wykonania ataku zaklęciem, więc warto mieć wysoką Zręczność lub inne premie do trafienia. Komponenty werbalne i somatyczne oznaczają, że rzucający musi mieć możliwość mówienia i gestykulacji.

Skalowanie / wyższe poziomy

Chociaż podstawowa wersja czaru zadaje obrażenia 2d6 od ognia, jego moc może wzrastać wraz z poziomem czaru lub innymi mechanikami gry, które zwiększają siłę zaklęć. Promień Płomieni jest więc elastycznym narzędziem ofensywnym w arsenale maga.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mistrz Gry powinien pamiętać, że Promień Płomieni jest skuteczny na dystans, ale wymaga trafienia atakiem zaklęciem, co może być utrudnione przez przeciwników z wysoką obroną lub odpornością na ogień. Warto też uwzględnić, że czar wymaga komponentów werbalnych i somatycznych, więc w sytuacjach ograniczających możliwość ich użycia, rzucanie może być niemożliwe.

FAQ

Czy Promień Płomieni może trafić więcej niż jeden cel?

Opis czaru wskazuje na możliwość wystrzelenia promieni, jednak szczegóły dotyczące liczby promieni i celów zależą od pełnej mechaniki czaru w podręczniku D&D 5e.

Czy obrażenia od Promienia Płomieni można zwiększać?

Podstawowa wartość obrażeń to 2d6 od ognia, ale w D&D 5e można zwiększać moc czarów poprzez rzucanie ich na wyższych poziomach lub inne efekty zwiększające obrażenia.

Jakie komponenty są potrzebne do rzucenia Promienia Płomieni?

Czar wymaga komponentów werbalnych (W) i somatycznych (S), czyli rzucający musi mówić i wykonywać odpowiednie gesty.