Święty Płomień
Święty Płomień to sztuczka z zakresu ewokacji dostępna dla kapłanów, pozwalająca na błyskawiczne wywołanie ognistego ataku na odległość. Rzucenie czaru wymaga gestów i słów, a cel może próbować uniknąć obrażeń dzięki rzutowi obronnemu na Zręczność.
Święty Płomień to czar o natychmiastowym czasie trwania, który umożliwia kapłanowi skierowanie promienistego ognia na przeciwnika w zasięgu 60 stóp. Atak ten wymaga od rzucającego wykonania komponentów werbalnych i somatycznych oraz poświęcenia akcji na jego rzucenie. Cel musi wykonać rzut obronny na Zręczność, aby uniknąć obrażeń.
Jako sztuczka, Święty Płomień jest dostępny bez zużywania slotów czarów, co pozwala na jego częste użycie podczas walki. Obrażenia bazowe wynoszą 1d8, a ich typ jest promienisty, co czyni ten czar skutecznym przeciwko istotom wrażliwym na ten rodzaj obrażeń.
W miarę zdobywania doświadczenia i możliwości rzucania czarów na wyższych poziomach, Święty Płomień skaluje się, zwiększając obrażenia o dodatkowe kości 1d8 za każdy wyższy slot, do maksymalnie 4d8. Dzięki temu czar pozostaje użyteczny na różnych etapach rozgrywki.
Zastosowanie
Święty Płomień jest idealny do szybkiego zadawania obrażeń na dystans bez konieczności angażowania się w walkę wręcz. Wymaga od celu nieudanego rzutu obronnego na Zręczność, co czyni go skutecznym przeciwko mniej zwinnych przeciwnikom. Jako cantrip, może być używany wielokrotnie podczas starć.
Skalowanie / wyższe poziomy
Obrażenia Świętego Płomienia rosną wraz z użyciem wyższych slotów czarów, dodając kolejne kości 1d8 za każdy poziom powyżej pierwszego, do maksymalnie 4d8. To pozwala kapłanowi dostosować siłę ataku do sytuacji i wytrzymałości przeciwników.
Wskazówki dla Mistrza Gry
Mistrz Gry powinien pamiętać, że Święty Płomień wymaga od celu wykonania rzutu obronnego na Zręczność, więc jest mniej skuteczny przeciwko bardzo zwinnych lub odpornych na promieniste obrażenia. Warto też uwzględnić, że czar ten nie wymaga materiałów, co ułatwia jego użycie w różnych warunkach.
FAQ
Czy Święty Płomień wymaga komponentu materialnego?
Nie, czar wymaga jedynie komponentów werbalnych i somatycznych.
Jak działa rzut obronny na Zręczność przy tym czarze?
Cel musi wykonać rzut obronny na Zręczność, aby uniknąć obrażeń od czaru.
Czy obrażenia Świętego Płomienia rosną z poziomem czaru?
Tak, obrażenia zwiększają się o 1d8 za każdy wyższy slot czaru, do maksymalnie 4d8.