Typ encji: <span>Czary</span>
Tarcza Wiary
Tarcza Wiary to czar pierwszego poziomu z szkoły Odrzucania, który Kapłan może rzucić jako bonus-akcję, by chronić sojusznika…
Kij Mistyczny
Kij Mistyczny to czar transmutacji dostępny dla druidów, który wzmacnia broń obuchową lub kij, czyniąc ją potężniejszą na…
Porażający Dotyk
Porażający Dotyk to czar ewokacji dostępny dla zaklinaczy i czarodziejów, który pozwala zadać elektryczne obrażenia przeciwnikowi w bezpośrednim…
Milczenie
Milczenie to czar iluzji drugiego poziomu, który tworzy obszar całkowitej ciszy, uniemożliwiając wszelkie dźwięki. Rzucany jako akcja, wymaga…
Cicha Iluzja
Cicha Iluzja to czar iluzji pierwszego poziomu, pozwalający na stworzenie nieruchomego obrazu w wybranym miejscu w zasięgu. Utrzymanie…
Symulakrum
Symulakrum to potężny czar iluzji pozwalający stworzyć trwałą, magiczną kopię dowolnej istoty. Rzucenie go wymaga długiego czasu i…
Burza śnieżna z lodem
Burza śnieżna z lodem to czar przywoływania trzeciego poziomu, który tworzy obszar intensywnej zimy i oblodzenia na dużym…
Spowolnienie
Spowolnienie to czar transmutacji trzeciego poziomu, który pozwala na ograniczenie szybkości i reakcji przeciwników na polu walki. Rzucany…
Ocalenie umierającego
Ocalenie umierającego to nekromantyczna sztuczka dostępna dla kapłanów, która pozwala natychmiast ustabilizować rannego sojusznika. Rzut czaru wymaga dotknięcia…
Rozmowa ze zwierzętami
Czar pozwala nawiązać werbalną komunikację ze zwierzętami przez określony czas. Jest dostępny dla kilku klas i może być…
Rozmowa ze Zmarłym
Czar pozwala nawiązanie kontaktu z ciałem niedawno zmarłej istoty, by zadać jej pytania. Jego zastosowanie wymaga spalenia kadzidła…
Rozmowa z roślinami
Rozmowa z roślinami to czar transmutacji trzeciego poziomu, który pozwala na nawiązanie kontaktu z roślinami w otoczeniu. Rzucany…
Wspinaczka Pająka
Czar pozwalający na wspinanie się po pionowych i odwróconych powierzchniach jak pająk. Utrzymuje się przez długi czas, wymagając…
Wzrost Kolców
Wzrost Kolców to czar drugiego poziomu ze szkoły Transmutacji, który tworzy na ziemi obszar pełen ostrych kolców. Każda…
Duchowi Strażnicy
Duchowi Strażnicy to czar trzeciego poziomu z szkoły Przywoływania, który pozwala otoczyć się duchami chroniącymi rzucającego. Działa na…
Duchowa Broń
Duchowa Broń to czar drugiego poziomu z szkoły Ewokacji, dostępny dla kapłanów. Pozwala na stworzenie magicznej broni, która…
Śmierdząca Chmura
Śmierdząca Chmura to czar trzeciego poziomu z szkoły Przywoływania, który pozwala na stworzenie obłoku toksycznego gazu w wybranym…
Ukształtowanie Kamienia
Ukształtowanie Kamienia to czar transmutacji pozwalający na natychmiastowe przemodelowanie kamienia dotykiem. Rzucany jako akcja, wymaga składników materialnych i…
Skóra kamienia
Skóra kamienia to czar czwartej klasy z szkoły Odrzucania, który pozwala na ochronę dotkniętego sojusznika przez godzinę. Rzucany…
Burza Zemsty
Burza Zemsty to potężny czar przywoływania dostępny dla druidów, który pozwala wywołać niszczycielską burzę na obszarze w zasięgu…
Sugestia
Sugestia to czar zaklinania drugiego poziomu, który pozwala subtelnie wpłynąć na decyzje wybranego celu. Rzucany w zasięgu 30…
Promień Słońca
Promień Słońca to potężny czar ewokacji, który pozwala na wystrzelenie jasnego światła z twojego ciała, rażąc wrogów promienistą…
Rozbłysk Słońca
Rozbłysk Słońca to potężny czar ewokacji, który wywołuje eksplozję promienistego światła na dużym obszarze. Zadaje znaczące obrażenia i…
Symbol
Symbol to potężny czar Odrzucania 7. poziomu, który pozwala na trwałe umieszczenie magicznego znaku wywołującego efekt po spełnieniu…