D&D 5eCzary

Projekcja Astralna

Projekcja Astralna to potężny, dziewiątego poziomu czar nekromancji, pozwalający na oddzielenie ducha od ciała. Wymaga długiego rzucania i kosztownych składników, by umożliwić podróż w sferę astralną.

9
Poziom
Nekromancja
Szkoła
1godzina
Czas rzucania
10 stóp
Zasięg
W, S, M
Komponenty
Specjalny
Czas trwania

Rzucenie Projekcji Astralnej zajmuje godzinę i wymaga komponentów werbalnych, somatycznych oraz materialnych – dla każdej istoty objętej czarem potrzebny jest jacynt o wartości co najmniej 1000 sztuk złota oraz misternie rzeźbiony srebrny pręt warty co najmniej 100 sztuk złota, które zostają zużyte podczas rzucania. Zasięg czaru to 10 stóp, a czas trwania jest specjalny, dostosowany do mechaniki oddzielenia ducha od ciała.

Ten czar jest dostępny dla kapłanów, czarnoksiężników oraz czarodziejów, którzy dzięki niemu mogą wysłać swoje astralne ja wraz z innymi wybranymi istotami w podróż poza fizyczny świat. Projekcja Astralna otwiera nowe możliwości eksploracji i interakcji w sferze astralnej, ale wymaga starannego przygotowania i odpowiednich zasobów.

Ze względu na wysokie koszty składników i długi czas rzucania, Projekcja Astralna jest czarem o strategicznym znaczeniu, używanym raczej w wyjątkowych sytuacjach niż w codziennych przygodach. Mistrzowie Gry powinni uwzględnić jego potencjał do tworzenia unikalnych scenariuszy związanych z podróżami międzywymiarowymi.

Zastosowanie

Projekcja Astralna służy do oddzielenia ducha od ciała i podróży w sferę astralną. Wymaga przygotowania i kosztownych składników, dlatego najlepiej planować jej użycie z wyprzedzeniem. Może objąć kilka istot, każda z nich wymaga osobnych składników.

Skalowanie / wyższe poziomy

Jako czar dziewiątego poziomu, Projekcja Astralna nie posiada mechaniki skalowania przez wyższe poziomy czarów. Jego potęga wynika z unikalnej możliwości oraz kosztów rzucania.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mistrzowie Gry powinni wykorzystać Projekcję Astralną do wprowadzenia elementów podróży międzywymiarowej i eksploracji astralnej. Warto zadbać o konsekwencje użycia czaru, takie jak ryzyko dla ciała pozostawionego bez ducha czy ograniczenia w sferze astralnej.

FAQ

Czy można użyć tego czaru na innych istotach?

Tak, ale dla każdej z nich trzeba zapewnić osobne składniki materialne, które zostaną zużyte.

Jak długo trwa efekt czaru?

Czas trwania jest specjalny i zależy od mechaniki oddzielenia ducha od ciała, nie jest określony standardowym czasem.

Czy czar wymaga komponentów materialnych, które nie są zużywane?

Nie, wszystkie składniki materialne wymienione w opisie są zużywane podczas rzucania czaru.