D&D 5eCzary

Ręka Arkanów

Ręka Arkanów to potężny czar ewokacji, który pozwala na stworzenie magicznej, ogromnej ręki zdolnej do zadawania obrażeń i manipulacji na dystans. Idealny dla czarodziejów chcących kontrolować pole walki z bezpiecznej odległości.

5
Poziom
Ewokacja
Szkoła
akcja
Czas rzucania
120 stóp
Zasięg
W, S, M
Komponenty
Czarodziej
Klasy
2d8
Skalowanie (na slot wyżej)

Ręka Arkanów to czar 5. poziomu z szkoły ewokacji, który wymaga koncentracji i trwa do jednej minuty. Rzucając go jako akcję, przywołujesz magiczną rękę na odległość do 120 stóp. Do rzucenia potrzebujesz komponentów werbalnych, somatycznych oraz materialnych, w tym skorupki jajka i rękawicy z węża.

Przywołana ręka może wykonywać ataki zaklęciem, zadając 4d8 obrażeń energetycznych. Czarodziej może zwiększać siłę ataku, wykorzystując wyższe sloty zaklęć, dodając do obrażeń po 2d8 za każdy poziom powyżej piątego. To potężne narzędzie zarówno ofensywne, jak i taktyczne, pozwalające na kontrolę pola bitwy.

Dzięki zasięgowi 120 stóp Ręka Arkanów umożliwia bezpieczne rażenie przeciwników z dystansu, a jej obrażenia energetyczne są skuteczne przeciw wielu rodzajom celów. Wymaga jednak utrzymania koncentracji, co oznacza, że rzucający musi uważać, by nie przerwać działania czaru.

Zastosowanie

Używaj Ręki Arkanów, gdy chcesz zadać silne obrażenia na dystans, jednocześnie zachowując bezpieczeństwo. Sprawdza się doskonale w sytuacjach, gdy przeciwnicy są poza zasięgiem broni wręcz lub gdy chcesz kontrolować pole walki, blokując przejścia lub przesuwając przedmioty.

Skalowanie / wyższe poziomy

Ręka Arkanów skaluje się poprzez użycie wyższych slotów zaklęć: za każdy poziom wyższy niż 5. dodajesz do obrażeń 2d8 energii, zwiększając tym samym potencjał ofensywny czaru.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Jako Mistrz Gry, pamiętaj o znaczeniu koncentracji na tym czarze – przerwanie jej może całkowicie zmienić przebieg walki. Zachęcaj graczy do kreatywnego wykorzystania ręki nie tylko do ataków, ale także do manipulacji otoczeniem.

FAQ

Czy Ręka Arkanów może atakować wiele celów?

Czar wykonuje pojedynczy atak zaklęciem na turę, więc nie może atakować wielu celów jednocześnie.

Jakie komponenty są potrzebne do rzucenia czaru?

Wymagane są komponenty werbalne, somatyczne oraz materialne: skorupka jajka i rękawica z węża.

Czy obrażenia Ręki Arkanów mają określony typ?

Tak, zadaje obrażenia typu energia.