D&D 5eCzary

Rozmycie

Rozmycie to czar iluzji drugiego poziomu, który pozwala rzucającemu na siebie stać się mniej wyraźnym i trudniejszym do trafienia przez przeciwników. Wymaga koncentracji i trwa do jednej minuty.

2
Poziom
Iluzja
Szkoła
akcja
Czas rzucania
Na sobie
Zasięg
W
Komponenty

Po rzuceniu Rozmycia, postać staje się wizualnie rozmyta i nieostra, co utrudnia przeciwnikom wycelowanie w nią ataków. Efekt ten działa dopóty, dopóki czar jest aktywny i rzucający utrzymuje koncentrację. Czas rzucania to jedna akcja, a zasięg ogranicza się wyłącznie do samego siebie.

Rozmycie jest czarem iluzji dostępnym dla druidów, zaklinaczy oraz czarodziejów. Wymaga jedynie komponentu werbalnego, co pozwala na szybkie użycie w trakcie walki. Dzięki niemu postać staje się trudniejszym celem, co może znacząco zwiększyć jej przeżywalność w starciach.

Trwanie czaru wynosi do jednej minuty, pod warunkiem utrzymania koncentracji, co oznacza, że przerwanie koncentracji skutkuje zakończeniem efektu. Rozmycie jest więc doskonałym wyborem dla tych, którzy chcą zyskać dodatkową ochronę bez konieczności angażowania się w bezpośrednią walkę.

Zastosowanie

Rozmycie najlepiej wykorzystać, gdy spodziewasz się, że przeciwnicy będą celować w ciebie podczas walki. Czar zwiększa twoje szanse na uniknięcie trafienia, co jest szczególnie przydatne dla postaci o niższej klasie pancerza lub tych, które chcą utrzymać się w walce dłużej.

Skalowanie / wyższe poziomy

Rozmycie nie posiada mechaniki skalowania z poziomem czaru, jednak jego efekt jest wartościowy na każdym etapie gry, ponieważ zmniejsza prawdopodobieństwo trafienia w ciebie przez wrogów.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mistrzowie Gry powinni pamiętać, że Rozmycie może znacząco wpłynąć na dynamikę walki, zmuszając przeciwników do zmiany taktyki lub skupienia się na innych celach. Warto uwzględnić ten czar przy planowaniu starć, aby zachować balans i wyzwanie dla graczy.

FAQ

Czy Rozmycie działa na ataki obszarowe?

Nie, Rozmycie wpływa tylko na ataki pojedyncze wymierzone bezpośrednio w rzucającego czar.

Czy można rzucić Rozmycie na inną postać?

Nie, zasięg czaru to wyłącznie na sobie, więc można go rzucić tylko na siebie.

Czy Rozmycie wymaga komponentów materialnych?

Nie, czar wymaga jedynie komponentu werbalnego.