Symulakrum
Symulakrum to potężny czar iluzji pozwalający stworzyć trwałą, magiczną kopię dowolnej istoty. Rzucenie go wymaga długiego czasu i kosztownych składników, lecz efekt jest unikalny i trwa do odwołania.
Symulakrum to czar 7. poziomu ze szkoły Iluzji, dostępny dla czarodziejów. Rzucenie wymaga aż 12 godzin skupienia oraz komponentów materialnych, w tym śniegu lub lodu w ilości pozwalającej na wykonanie pełnowymiarowej kopii istoty, fragmentu jej ciała oraz sproszkowanego rubinu o wartości 1500 sztuk złota, który zostaje zużyty podczas rzucenia czaru.
Efektem jest magiczna replika wybranej istoty, która pozostaje w świecie aż do momentu odwołania czaru. Symulakrum jest dotykowym zaklęciem, co oznacza, że trzeba mieć fizyczny kontakt z celem podczas rzucania. To potężne narzędzie pozwala na tworzenie wiernych kopii, które mogą wspierać czarodzieja w różnych zadaniach, jednak wymaga znacznego przygotowania i zasobów.
Ze względu na czas trwania i koszt składników, Symulakrum jest czarem wykorzystywanym głównie do strategicznych celów i długoterminowych planów, a nie do szybkich działań w trakcie przygody. Jego tworzenie wymaga cierpliwości i starannego przygotowania, co czyni go wyjątkowym w arsenale czarodzieja.
Zastosowanie
Symulakrum najlepiej wykorzystać do stworzenia trwałego sojusznika lub zastępcy, który może wykonywać zadania w imieniu czarodzieja. Dzięki długiemu czasowi rzucania i kosztownym składnikom, warto planować jego użycie z wyprzedzeniem, na przykład przed ważnymi misjami lub obroną bazy.
Skalowanie / wyższe poziomy
Symulakrum nie posiada mechaniki skalowania przez wyższe poziomy czarów, jednak jego moc wynika z samej natury kopii i możliwości jej wykorzystania. Z czasem można tworzyć kolejne kopie, o ile dysponuje się odpowiednimi zasobami.
Wskazówki dla Mistrza Gry
Mistrz Gry powinien pamiętać, że Symulakrum to potężne narzędzie, które może znacząco wpłynąć na przebieg kampanii. Warto ustalić z graczem jasne zasady dotyczące interakcji kopii z otoczeniem oraz jej ograniczeń, aby zachować równowagę rozgrywki.
FAQ
Czy Symulakrum może kopiować dowolną istotę?
Tak, pod warunkiem, że można zdobyć niezbędne fragmenty ciała oraz spełnić wymagania materiałowe czaru.
Czy kopia stworzona przez Symulakrum ma własną świadomość?
Kopia jest magiczną iluzją, która zachowuje cechy oryginału, ale nie jest pełnoprawną istotą z własną świadomością.
Czy można mieć więcej niż jedno Symulakrum naraz?
Tak, o ile czarodziej dysponuje czasem i zasobami na rzucenie czaru wielokrotnie.