Sugestia
Sugestia to czar zaklinania drugiego poziomu, który pozwala subtelnie wpłynąć na decyzje wybranego celu. Rzucany w zasięgu 30 stóp, wymaga koncentracji i trwa do 8 godzin.
Po rzuceniu czaru Sugestia, wybierasz jedną istotę w zasięgu 30 stóp, która musi wykonać rzut obronny na Roztropność. Jeśli nie uda jej się go, czar pozwala ci zasugerować jej działanie lub serię działań, które wydają się rozsądne i możliwe do wykonania. Cel będzie starał się wykonać zasugerowane polecenie tak długo, jak trwa koncentracja czarodzieja, maksymalnie do 8 godzin.
Do rzucenia czaru potrzebne są komponenty werbalne i materialne, a wśród składników materialnych znajdziesz język węża oraz kawałek plastra miodu lub kroplę słodkiego oleju. Sugestia jest dostępna dla bardów, kapłanów, zaklinaczy, czarnoksiężników oraz czarodziejów, co czyni ją uniwersalnym narzędziem wpływu na innych.
Wykorzystanie Sugestii wymaga od rzucającego utrzymania koncentracji, co oznacza, że nie może on wykonywać innych czynności wymagających koncentracji na czarach. Mimo to, długi czas trwania i możliwość subtelnego kierowania działaniami przeciwników lub sojuszników sprawiają, że czar ten jest wartościowy zarówno w walce, jak i w sytuacjach społecznych.
Zastosowanie
Sugestia jest idealna do wpływania na decyzje postaci niezależnych, omijania konfliktów lub wymuszania działań zgodnych z twoimi celami. Możesz zasugerować proste i logiczne polecenia, które nie będą jawnie sprzeczne z naturą celu, co pozwala na kreatywne wykorzystanie czaru w różnych sytuacjach.
Skalowanie / wyższe poziomy
Choć czar nie posiada mechaniki skalowania, jego skuteczność zależy od trafności i rozsądku zasugerowanych działań oraz od zdolności celu do wykonania rzutu obronnego na Roztropność. Warto wykorzystać go strategicznie, by maksymalizować wpływ na przebieg przygody.
Wskazówki dla Mistrza Gry
Mistrzowie Gry powinni pamiętać, że Sugestia wymaga od graczy kreatywności w formułowaniu poleceń, a także rozsądku, by nie naruszać granic fabularnych i charakteru postaci. Czar ten może być świetnym narzędziem do rozwijania interakcji społecznych i wprowadzania nieoczekiwanych zwrotów akcji.
FAQ
Czy Sugestia działa na wszystkie istoty?
Sugestia wymaga rzutu obronnego na Roztropność, więc działa na istoty zdolne do wykonania tego rzutu i podatne na wpływ czarów zaklinających.
Czy można zasugerować celowi, by zrobił coś sprzecznego z jego naturą?
Nie, sugestia musi być rozsądna i możliwa do wykonania przez cel, nie może wymuszać działań jawnie sprzecznych z jego charakterem.
Czy czar wymaga koncentracji?
Tak, Sugestia wymaga koncentracji i trwa do 8 godzin, co oznacza, że rzucający nie może utracić koncentracji na ten czar, by utrzymać jego efekt.