D&D 5eZasady

Sprzedaż skarbów

W trakcie przygód bohaterowie często zdobywają różnorodne skarby i przedmioty, które można sprzedać, by zdobyć złoto lub inne dobra. Zasady sprzedaży określają, jak wycenić i zbyć zdobyty ekwipunek oraz magiczne przedmioty.

Sprzedaż skarbów
Fot. SHVETS production / Pexels
Ekwipunek
Dział

Po powrocie do miasta lub osady możesz próbować sprzedać znalezione skarby i ekwipunek, o ile znajdziesz kupców zainteresowanych twoim łupem. Broń, pancerze oraz inne niezniszczone przedmioty sprzedaje się zwykle za połowę ich wartości rynkowej. Przedmioty używane przez potwory rzadko nadają się do sprzedaży, ponieważ zazwyczaj są uszkodzone lub zużyte.

Sprzedaż przedmiotów magicznych jest znacznie trudniejsza. Chociaż znalezienie nabywcy na miksturę czy zwoje nie jest problemem, to pozostałe magiczne artefakty są dostępne tylko dla najbogatszych szlachciców i kolekcjonerów. Wartość magii przekracza zwykłe złoto, dlatego traktuj ją z odpowiednią ostrożnością i rozwagą.

Klejnoty, biżuteria oraz dzieła sztuki zachowują pełną wartość na rynku i można je wymienić na złoto lub użyć jako walutę w innych transakcjach. W przypadku wyjątkowo cennych skarbów Mistrz Gry może wymagać znalezienia kupca w większym mieście lub społeczności. Towary handlowe, takie jak sztaby żelaza, worki soli czy zwierzęta hodowlane, również zachowują pełną wartość i mogą służyć jako środek płatniczy, zwłaszcza na terenach przygranicznych, gdzie barter jest powszechny.

Zastosowanie

1. Po powrocie z wyprawy określ, które przedmioty chcesz sprzedać i czy są one w stanie nadającym się do handlu.
2. Broń, pancerze i inne sprzęty sprzedajesz za połowę ich wartości rynkowej, pod warunkiem że nie są uszkodzone.
3. Magiczne przedmioty sprzedawaj ostrożnie – mikstury i zwoje znajdą kupca łatwiej niż inne artefakty, które wymagają znalezienia bogatego nabywcy.
4. Klejnoty, biżuteria i dzieła sztuki można wymienić na pełną wartość lub użyć jako walutę.
5. Towary handlowe traktuj jak pełnowartościową walutę, szczególnie w regionach, gdzie popularny jest barter.
6. W przypadku bardzo cennych przedmiotów lub magicznych artefaktów ustal z Mistrzem Gry, czy konieczne jest znalezienie specjalnego kupca.

Skalowanie / wyższe poziomy

W mniejszych osadach lub na odludziu znalezienie kupca na rzadkie lub cenne przedmioty może być utrudnione lub niemożliwe. Mistrz Gry może wymagać podróży do większego miasta, aby sprzedać wyjątkowo wartościowe skarby. Przedmioty uszkodzone lub pochodzące od potworów zazwyczaj tracą na wartości i mogą nie znaleźć nabywcy. W niektórych kampaniach barter i wymiana towarów mogą być bardziej powszechne niż używanie złota, co warto uwzględnić podczas handlu.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Zachęcaj graczy do opisywania, jak i gdzie próbują sprzedać swoje skarby, co może wzbogacić narrację i wprowadzić dodatkowe wyzwania. Pamiętaj, że sprzedaż magicznych przedmiotów powinna być okazją do ciekawych scen i interakcji, a nie tylko prostą wymianą złota. Warto rozważyć wprowadzenie unikalnych kupców lub kolekcjonerów, którzy mogą zaoferować coś więcej niż tylko pieniądze, np. informacje, usługi lub rzadkie przedmioty.

FAQ

Czy mogę sprzedać uszkodzoną broń lub pancerz?

Zazwyczaj uszkodzona broń i pancerz mają znacznie obniżoną wartość lub nie nadają się do sprzedaży. Mistrz Gry może zdecydować, czy znajdzie się kupiec, ale zazwyczaj takie przedmioty sprzedaje się za mniej niż połowę wartości lub wcale.

Jak znaleźć kupca na rzadkie lub magiczne przedmioty?

Kupcy zainteresowani magicznymi przedmiotami to zwykle bogaci szlachcice lub kolekcjonerzy w dużych miastach. Mistrz Gry może wymagać, aby bohaterowie udali się do większej osady lub wykonali specjalne zadanie, by znaleźć nabywcę.

Czy klejnoty i dzieła sztuki zawsze zachowują pełną wartość?

Tak, klejnoty, biżuteria i dzieła sztuki zachowują pełną wartość na rynku i mogą być używane jako waluta lub wymieniane na złoto.