Generator rzutów kośćmi (k4–k100)
Wirtualne kości RPG: rzucaj k4, k6, k8, k10, k12, k20 i k100, dodawaj modyfikatory, testuj z przewagą i wylosuj tablicę cech 4k6. Bez instalacji, prosto z przeglądarki.
7 października 2026

Zapomniałeś kości albo grasz zdalnie? Ten generator zastąpi pełen zestaw kości RPG. Wybierz kość, podaj liczbę i modyfikator, albo wpisz rzut w zapisie typu 2k6+3. Obsługuje też testy z przewagą i utrudnieniem (k20) oraz losowanie tablicy cech metodą 4k6 z odrzuceniem najniższej kości.
Jak czytać wynik
Duża liczba na górze to suma rzutu z uwzględnieniem modyfikatora. Poniżej zobaczysz wynik każdej kości z osobna — przy przewadze/utrudnieniu odrzucona kość jest przekreślona. W większości testów liczy się rzut k20 + modyfikator porównany ze stopniem trudności (ST). Pojęcia takie jak ST czy rzut obronny tłumaczymy w słowniku.
Po co tablica cech
Tworząc nową postać, losujesz sześć współczynników. Klasyczna metoda to 4k6 z odrzuceniem najniższej kości dla każdej z cech — przycisk „Tablica cech” zrobi to za Ciebie. Jak rozdzielić te wartości, podpowiada poradnik jak zacząć z D&D 5e.
Gdy już rzucisz inicjatywę, przyda się reszta naszych zasobów: czary, bestiariusz i przedmioty. Inne pomoce znajdziesz w dziale narzędzia.
Jak czytać zapis rzutów typu 2k6+3?
Zapis 2k6+3 oznacza: rzuć dwiema kośćmi sześciościennymi, zsumuj wyniki i dodaj 3. Liczba przed literą „k” mówi, ile kości bierzesz, liczba po niej określa liczbę ścianek, a końcówka to stały modyfikator. W materiałach anglojęzycznych zamiast „k” zobaczysz „d”, więc 2d6+3 to dokładnie ten sam rzut. Samo „k20” bez liczby z przodu oznacza jedną kość.
Kiedy używa się której kości RPG?
Każda kość ma w grach fabularnych typowe zadanie, choć szczegóły zależą od systemu. Tabela pokazuje najczęstsze zastosowania.
| Kość | Typowe zastosowanie |
|---|---|
| k4, k6, k8, k10, k12 | obrażenia broni i czarów, leczenie, kości wytrzymałości w D&D |
| k20 | testy ataku, umiejętności i rzuty obronne w D&D i Pathfinderze |
| k100 | testy procentowe, m.in. w Zewie Cthulhu i Warhammerze, oraz losowanie z tabel |
Kości RPG k20 są symbolem hobby, ale wiele gier w ogóle ich nie używa. Jeśli wybierasz pierwszą grę, porównaj mechaniki w dziale systemy RPG.
Jak działa przewaga i utrudnienie?
Przy przewadze rzucasz dwiema k20 i bierzesz wyższy wynik, a przy utrudnieniu niższy. Modyfikator dodajesz dopiero do wybranej kości. Jeśli w tej samej sytuacji masz jednocześnie przewagę i utrudnienie, znoszą się one i rzucasz jedną kością. Pełny opis znajdziesz w dziale zasady D&D 5e.
Rzut kością online przy stole i na odległość
Rzut kością online sprawdza się tak samo jak fizyczny, o ile cała grupa widzi wynik. Przed sesją umówcie się, czy rzuty są jawne i kto je ogłasza.
- Najpierw deklaracja – powiedz, co robi postać i na co rzucasz, dopiero potem kliknij.
- Jeden rzut – nie powtarzaj go, gdy wynik Ci nie odpowiada.
- Wspólny ekran – grając zdalnie, pokaż okno z wynikiem pozostałym graczom.
Inne pomoce do gry przez internet opisuje poradnik narzędzia do sesji online.
Najczęstsze pytania
Co oznacza k20 w RPG?
K20 to kość dwudziestościenna z wynikami od 1 do 20. W D&D rzucasz nią przy większości testów, dodajesz modyfikator i porównujesz sumę ze stopniem trudności. Litera „k” pochodzi od słowa „kość”.
Jak rzucić k100 dwiema kośćmi k10?
Jedna k10 wyznacza dziesiątki, a druga jedności. Wynik 4 i 7 daje 47, a dwa zera odczytuje się zwykle jako 100. Przed rzutem ustal, która kość jest która, np. po kolorze.
Czy można grać w RPG bez fizycznych kości?
Tak, wirtualne kości w przeglądarce w pełni zastępują zestaw fizyczny. To wygodne rozwiązanie na pierwszą sesję, grę zdalną albo sytuację, gdy brakuje Ci jednej nietypowej kości. Wielu graczy z czasem i tak kupuje własny komplet, bo lubi samo turlanie.
Jaką kością rzuca się na inicjatywę w D&D 5e?
Na inicjatywę rzucasz k20 i dodajesz modyfikator Zręczności. Kto uzyska wyższy wynik, ten działa wcześniej w rundzie walki.