D&D 5eZasady

Awansowanie postaci

Awansowanie postaci to proces zdobywania kolejnych poziomów, który odzwierciedla rozwój i rosnące możliwości bohatera podczas przygód. Poznaj zasady zdobywania poziomów, zwiększania punktów życia oraz premii do biegłości.

Awansowanie postaci
Fot. Gabbie Anders Andersson / Pexels
Postać
Dział

Podczas rozgrywki postać zdobywa punkty doświadczenia (PD) za pokonywanie wyzwań i realizację zadań. Po osiągnięciu określonej liczby PD postać awansuje na kolejny poziom, co nazywamy zdobyciem poziomu. Awans ten wiąże się z uzyskaniem nowych cech klasowych, które opisane są w szczegółach każdej klasy postaci.

Przy awansie postać otrzymuje dodatkową kość życia (Hit Die). Rzucamy tę kością, dodajemy modyfikator Kondycji i sumę tę dodajemy do maksymalnej liczby punktów życia. Alternatywnie można zamiast rzutu przyjąć stałą wartość podaną w opisie klasy, która odpowiada średniej wartości kości życia zaokrąglonej w górę. Jeśli modyfikator Kondycji wzrośnie o 1, maksymalne punkty życia zwiększają się o 1 za każdy poziom postaci.

Premia do biegłości (proficiency bonus) rośnie wraz z poziomem postaci według ustalonego schematu. Na przykład na poziomach 1–4 premia wynosi +2, a od 5 poziomu wzrasta do +3 i tak dalej, aż do +6 na poziomie 20. Tabela awansowania postaci określa wymagane punkty doświadczenia dla kolejnych poziomów od 1 do 20 oraz odpowiadającą im premię do biegłości.

Zastosowanie

1. Śledź punkty doświadczenia swojej postaci i porównuj je z progami awansu z tabeli awansowania.
2. Gdy postać osiągnie próg kolejnego poziomu, ogłoś zdobycie poziomu i zastosuj zmiany.
3. Dodaj do maksymalnych punktów życia nową kość życia: rzuć kością klasy postaci lub przyjmij średnią wartość, dodaj modyfikator Kondycji.
4. Jeśli modyfikator Kondycji wzrósł, dodaj dodatkowe punkty życia za każdy poziom postaci.
5. Zwiększ premię do biegłości zgodnie z tabelą poziomów.
6. Wykorzystaj opis klasy, aby wprowadzić dodatkowe cechy i ulepszenia dostępne na nowym poziomie.
7. Jeśli awans pozwala na zwiększenie cech zdolności, wybierz czy podnieść dwie cechy o 1 czy jedną o 2, pamiętając, że żadna nie może przekroczyć wartości 20.

Skalowanie / wyższe poziomy

Niektóre klasy lub archetypy mogą mieć własne zasady dotyczące zdobywania poziomów i cech z nimi związanych, dlatego zawsze warto sprawdzić opis konkretnej klasy. Modyfikatory Kondycji wpływają na punkty życia nie tylko przy awansie, ale także gdy Kondycja rośnie niezależnie od poziomu. Premia do biegłości jest stała dla danego poziomu i nie podlega modyfikacjom poza wyjątkowymi zdolnościami klasy lub cechami specjalnymi.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mistrz Gry powinien dbać o to, by punkty doświadczenia były przyznawane sprawiedliwie i zgodnie z osiągnięciami postaci, co pozwala na płynny rozwój. Przy awansie warto przypomnieć graczom o możliwości zwiększenia cech zdolności i pomóc im w wyborze, by rozwój postaci był satysfakcjonujący i zgodny z ich wizją. Zwracaj uwagę na zmiany modyfikatora Kondycji, ponieważ mają one duży wpływ na wytrzymałość postaci i balans rozgrywki.

FAQ

Czy mogę zwiększyć cechę zdolności powyżej 20?

Nie, żaden wzrost cechy zdolności podczas awansowania nie może przekroczyć wartości 20.

Jak obliczyć nowe punkty życia przy awansie?

Dodaj do maksymalnych punktów życia wynik rzutu kością życia klasy plus modyfikator Kondycji. Możesz też przyjąć stałą wartość średnią podaną w opisie klasy.

Co się dzieje, gdy modyfikator Kondycji wzrośnie?

Maksymalne punkty życia zwiększają się o 1 za każdy poziom postaci, co odzwierciedla lepszą wytrzymałość.