D&D 5eStany

Ogłuszony

Stan ogłuszenia pozbawia istotę zdolności słyszenia i powoduje automatyczną porażkę wszelkich prób opierających się na słuchu.

Ogłuszony
Fot. Robert Clark / Pexels

Istota ogłuszona nie jest w stanie słyszeć żadnych dźwięków wokół siebie. Oznacza to, że wszelkie działania wymagające słuchu, takie jak rozpoznawanie dźwięków, reagowanie na komendy głosowe czy wykrywanie obecności przeciwników za pomocą słuchu, są dla niej niemożliwe do wykonania. Mechanicznie skutkuje to automatyczną porażką przy wszelkich testach zdolności, które wymagają słyszenia.

W trakcie walki ogłuszenie może znacząco utrudnić orientację oraz komunikację z sojusznikami, co wpływa na taktykę i podejmowanie decyzji. Choć ogłuszona postać może wykonywać inne czynności, brak słuchu ogranicza jej zdolność do reagowania na dźwiękowe sygnały otoczenia.

Stan ten najczęściej nakładają efekty dźwiękowe o dużej sile, magiczne zaklęcia lub pułapki emitujące głośne hałasy. Zdejmowanie ogłuszenia zwykle następuje po ustaniu źródła dźwięku lub poprzez odpowiednie zaklęcia i zdolności lecznicze.

Zastosowanie

W trakcie walki ogłuszona postać nie słyszy żadnych dźwięków, co skutkuje automatyczną porażką testów wymagających słuchu. Nie wpływa to jednak na zdolność wykonywania innych akcji, ruchu czy reakcji, o ile nie są one zależne od słuchu.

Skalowanie / wyższe poziomy

Stan ogłuszenia nie posiada wariantów ani poziomów nasilenia. Jego efekt jest stały i trwa do momentu usunięcia lub wygaśnięcia przyczyny.

Wskazówki dla Mistrza Gry

MG powinien pamiętać, że ogłuszenie ogranicza percepcję dźwiękową postaci, co może wpływać na interakcje społeczne i taktykę. Warto wykorzystać ten stan, aby wprowadzić wyzwania związane z komunikacją i orientacją na polu walki.