D&D 5eStany

Nieprzytomny

Nieprzytomna postać jest całkowicie obezwładniona, nieświadoma otoczenia i niezdolna do wykonywania jakichkolwiek działań. W trakcie nieprzytomności postać upada na ziemię i traci kontrolę nad trzymanymi przedmiotami.

Nieprzytomny
Fot. cottonbro studio / Pexels

Stan nieprzytomności oznacza, że postać jest obezwładniona, co uniemożliwia jej wykonywanie akcji, reakcji oraz ruchu. Nie może mówić ani świadomie reagować na bodźce z otoczenia, co sprawia, że jest całkowicie bezradna. W momencie utraty przytomności postać automatycznie upada na ziemię w pozycji powalonej i wypuszcza z rąk wszystkie trzymane przedmioty.

Podczas nieprzytomności postać automatycznie nie udaje się na żadne testy odporności na Siłę i Zręczność, co oznacza, że nie jest w stanie uniknąć wielu zagrożeń wymagających tych cech. Ataki wymierzone w nieprzytomną postać mają przewagę, a jeśli przeciwnik znajduje się w odległości do 1,5 metra (5 stóp), każde trafienie jest traktowane jako krytyczne, co znacząco zwiększa obrażenia.

Stan ten jest często efektem silnych obrażeń, czarów lub innych efektów magicznych i zwykle kończy się, gdy postać odzyska przytomność wskutek leczenia, czarów lub upływu czasu. W trakcie gry warto pamiętać, że nieprzytomność oznacza całkowitą bezbronność, co czyni postać łatwym celem dla wrogów.

Zastosowanie

W trakcie walki nieprzytomna postać nie może wykonywać żadnych działań, nie ma dostępu do ruchu ani reakcji. Automatycznie upada na ziemię i wypuszcza trzymane przedmioty, co może wpłynąć na taktykę drużyny. Przeciwnicy mają przewagę przy atakach na taką postać, a jeśli są w bliskim kontakcie, każde trafienie jest krytyczne, co zwiększa ryzyko szybkiego wyeliminowania nieprzytomnego bohatera.

Skalowanie / wyższe poziomy

Stan nieprzytomności nie posiada poziomów ani wariantów – jest to jednoznaczny i całkowity brak świadomości i kontroli nad postacią. Nie ma możliwości częściowego działania czy ograniczonej reakcji. Zakończenie stanu następuje poprzez leczenie, czary lub inne efekty przywracające przytomność.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mistrz gry powinien pamiętać, że nieprzytomność to stan krytyczny, który często zmienia dynamikę walki. Warto wykorzystywać ten stan do podkreślenia zagrożenia i konieczności ochrony nieprzytomnych sojuszników. Przyznawanie przewagi i krytycznych trafień pomaga szybko rozstrzygać sytuacje, w których postać jest bezbronna, co dodaje realizmu i napięcia.

FAQ

Czy nieprzytomna postać może wykonywać jakiekolwiek akcje?

Nie, postać nieprzytomna jest obezwładniona i nie może wykonywać żadnych akcji, reakcji ani ruchu.

Czy ataki na nieprzytomną postać mają jakieś specjalne efekty?

Tak, ataki mają przewagę, a jeśli atakujący znajduje się w odległości 1,5 metra, każde trafienie jest krytyczne.

Jak można zdjąć stan nieprzytomności?

Stan ten zwykle ustaje po leczeniu, użyciu odpowiednich czarów lub naturalnym odzyskaniu przytomności.