D&D 5eStany

Niewidzialny

Niewidzialna istota jest całkowicie niewidoczna bez użycia magii lub specjalnych zmysłów. W walce zyskuje znaczną przewagę, ale jej pozycję można wykryć przez dźwięki lub ślady, które pozostawia.

Niewidzialny
Fot. Fernando Ortiz P / Pexels

Niewidzialność oznacza, że postać lub istota nie może być dostrzeżona zwykłym wzrokiem. Dla celów ukrywania się jest traktowana jako silnie zasłonięta, co utrudnia przeciwnikom jej wykrycie i atakowanie. Jednakże jej dokładna lokalizacja może być ustalona na podstawie wydawanych przez nią dźwięków lub pozostawionych śladów.

W praktyce oznacza to, że ataki wymierzone w niewidzialną istotę wykonywane są z utrudnieniem, czyli z niekorzystnym rzutem ataku (disadvantage). Z kolei sama niewidzialna postać ma przewagę przy wykonywaniu własnych rzutów ataku (advantage), co zwiększa jej skuteczność w walce.

Niewidzialność najczęściej jest efektem działania czarów lub magicznych zdolności, takich jak zaklęcie „Niewidzialność”. Stan ten utrzymuje się zwykle do momentu, gdy istota wykona atak lub rzuci czar, chyba że efekt magiczny stanowi inaczej. Usunięcie niewidzialności następuje poprzez zakończenie działania magii lub zastosowanie odpowiednich środków wykrywających.

Zastosowanie

W trakcie walki niewidzialna postać jest trudna do trafienia, ponieważ przeciwnicy wykonują rzuty ataku z utrudnieniem. Sam niewidzialny atakujący natomiast ma przewagę przy swoich rzutach ataku, co zwiększa szansę na trafienie. Pozycję niewidzialnej istoty można jednak ustalić na podstawie dźwięków lub śladów, dlatego całkowite ukrycie nie jest gwarantowane.

Skalowanie / wyższe poziomy

Stan niewidzialności nie posiada poziomów ani wariantów – jest to efekt binarny: istota jest albo niewidzialna, albo widoczna. Niektóre czary lub zdolności mogą umożliwiać wykrycie niewidzialnych celów lub częściowo niwelować ich niewidzialność.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mistrz gry powinien pamiętać, że niewidzialność nie oznacza całkowitego braku wykrywalności. Zachęcaj graczy do kreatywnego wykorzystywania dźwięków i śladów, aby zlokalizować niewidzialnych przeciwników. Warto także stosować efekty i przedmioty pozwalające na wykrycie niewidzialności, aby utrzymać równowagę w rozgrywce.