Przegląd tygodnia RPG: plany D&D na 2027 i zapasy Paizo

Tydzień 10-16 sierpnia 2026: po Gen Conie znane są plany Dungeons & Dragons na 2027 rok, Paizo może odzyskać towar od upadłego Diamonda, a MCDM zapowiedziało Crows.

16 sierpnia 2026

Przegląd tygodnia RPG: plany D&D na 2027 i zapasy Paizo

Tydzień po Gen Conie należał do Dungeons & Dragons: Wizards of the Coast pokazało plany na 2027 rok z Dark Sun, Azeroth i Gwiezdnymi Wojnami, a coroczne przygody do Ravenloftu, Eberronu i Zapomnianych Krain powierzyło zewnętrznym wydawcom. Drugi duży temat to dystrybucja: Paizo może odzyskać towar uwięziony u upadłego Diamonda, a cały katalog wydawcy trafił na DriveThruRPG. Z zapowiedzi wyróżniały się Crows od MCDM i powrót Dark Conspiracy na zasadach Travellera.

Dungeons & Dragons po Gen Conie

Plany na 2027 rok: Dark Sun, Azeroth i Gwiezdne Wojny

Na Gen Conie 2026 pokazano plany Dungeons & Dragons na 2027 rok. Wśród zapowiedzianych światów są Dark Sun oraz Azeroth znany z World of Warcraft, a do tego oficjalne wsparcie dla Gwiezdnych Wojen, w którym główną rolę ma odegrać Darth Vader. Komplet ogłoszeń zebrano w podsumowaniu Tabletop Gaming, a szerszy obraz daje tekst o nowej erze D&D.

Coroczne przygody od zewnętrznych wydawców

Wizards of the Coast ogłosiło, że Ravenloft, Eberron i Zapomniane Krainy będą co roku dostawać oficjalne przygody przygotowane przez zewnętrznych partnerów. Te światy mają być dzięki temu regularnie wspierane bez angażowania zespołu projektowego D&D. Dla prowadzących kampanie w tych settingach oznacza to stały dopływ gotowych scenariuszy. Zapowiedź omawia wątek o partnerstwach na EN World.

Death Saves pierwszym settingiem z etykietą Black Label

W trakcie Gen Conu ujawniono, że Death Saves będzie pierwszym settingiem Dungeons & Dragons oznaczonym jako „Black Label”. To nowa kategoria, inna niż określenie „mature”, którym opisywano Dark Sun. Wydawca nie wyjaśnił od razu, czym te etykiety się różnią, a szczegóły miały paść jeszcze podczas konwentu. Oba oznaczenia porównywano w dyskusji na forum EN World.

James Wyatt o podręczniku D&D w świecie Warcrafta

James Wyatt, twórca związany z Wizards of the Coast, opowiedział w wywiadzie dla Nerdcore o podręczniku, który przeniesie Dungeons & Dragons do świata World of Warcraft. Mówił, jak będą wyglądać klasy i podklasy oraz które podziemia zostaną przełożone na zasady D&D. Najważniejsze wypowiedzi zebrało omówienie wywiadu z Wyattem w Bell of Lost Souls.

Keith Baker wraca na pogranicze Eberronu

Na D&D Beyond pojawił się podręcznik „Frontiers of Eberron: Quickstone” autorstwa Keitha Bakera, twórcy Eberronu. Ten niezależny dodatek opisuje pogranicze, czyli dzikie i słabo zbadane rejony settingu, i wprowadza sześć nowych podklas oraz sześć ras. Zawartość przedstawia zapowiedź na Bell of Lost Souls. To materiał dla drużyn, które grają w piątą edycję D&D i szukają nowych opcji postaci.

Sierpniowy drop D&D Beyond z erratą

Zespół D&D Beyond udostępnił comiesięczny drop z nowymi magicznymi przedmiotami i potworami typu ooze, tym razem w scenerii kanałów. Paczka zawiera też erraty do wcześniejszych dropów: poprawiono zgłaszane przez graczy błędy w zdolnościach, czarach i potworach. Przykładowo anioły rzezi i zemsty mogły dotąd rzucać „Disguise Self”, choć nie mają humanoidalnego kształtu, i tę możliwość usunięto. Zmiany wylicza wątek o erratach na EN World.

Składane figurki i patron imieniem Jimothy

Cotygodniowe zestawienie dodatków zgodnych z 5E przyniosło między innymi drukowane miniaturki do samodzielnego składania, przydatne dla osób, które nie chcą albo nie umieją malować figurek. Wśród przygód znalazła się jedna osadzona w tajemniczym wesołym miasteczku, a inny materiał pozwala uczynić niejakiego Jimothy’ego patronem postaci. Wszystkie tytuły wymienia przegląd nowości do 5E w Bell of Lost Souls.

Przed konwentem: zapowiedź wystąpienia o D&D

Jeszcze przed Gen Conem zapowiedziano specjalne wystąpienie poświęcone przyszłości Dungeons & Dragons. Organizatorzy obiecywali energiczne wydarzenie bez oglądania się wstecz, ale żadnych szczegółów nie podali. Jak tę zapowiedź odczytywano przed konwentem, pokazuje komentarz Rascal News. Odpowiedź przyniosły dopiero ogłoszenia z samego konwentu, opisane wyżej.

Wydawcy i rynek

Paizo i Green Ronin odzyskają towar od Diamonda

Paizo, Green Ronin i inni wydawcy będą mogli odebrać zapasy, które utknęły u dystrybutora Diamond Comic Distributors po ogłoszeniu przez niego bankructwa w styczniu 2025 roku. Umożliwia to porozumienie wierzycieli Diamonda z firmą Sparkle Pop, która przejęła pozostałości spółki. Zatrzymane produkty mogą dzięki temu wrócić do sprzedaży. Przebieg sprawy opisuje relacja EN World.

Cały katalog Paizo na DriveThruRPG

Paizo wprowadziło cały swój katalog na DriveThruRPG. W sklepie można kupić cyfrowe wersje wszystkich materiałów wydawcy, łącznie z podstawowymi podręcznikami do pierwszej edycji Pathfindera. Grający w Pathfindera 2e zyskują kolejne miejsce z oficjalnymi PDF-ami, a wierni starszej edycji wygodny dostęp do klasycznych tytułów. O zmianie napisało Bell of Lost Souls w krótkiej informacji.

Pierwszy związek zawodowy w brytyjskich grach stołowych

Pracownicy brytyjskiego wydawnictwa Rowan, Rook and Decard, znanego z gier „Eat the Reich” i „Heart: The City Beneath”, założyli związek zawodowy działający w strukturach IWGB. To pierwsza taka inicjatywa w brytyjskiej branży gier stołowych. Porozumienie ma dać ramy do negocjacji warunków pracy, w tym zasad korzystania ze sztucznej inteligencji i dużych modeli językowych oraz traktowania kontraktorów i freelancerów. Więcej podaje artykuł EN World o związku.

Plotweaver: gra w świecie Earthborne Rangers i konkurs

Brotherwise Games ogłosiło na Gen Conie nowe partnerstwa wokół Plotweavera, czyli mechaniki, na której działa Cosmere RPG. Wspólnie z Earthborne Games powstanie gra fabularna osadzona w solarpunkowym świecie planszówki Earthborne Rangers. Wydawca rozpisał też konkurs na nowy setting do Plotweavera, co otwiera drogę autorom własnych światów. O obu ogłoszeniach traktuje wątek o Plotweaverze.

Milionowe zbiórki stoją gadżetami

Zbiórki gier fabularnych, które przekraczają milion dolarów na Kickstarterze, zwykle sprzedają dużo więcej niż samą grę. Poza kośćmi, kartami i zasłonkami Mistrza Gry twórcy dokładają przypinki, czapki, pluszaki, a nawet kurtki dżinsowe, bo to podnosi średnią wpłatę. Mechanizm rozbiera na części analiza zbiórek na EN World. Wspierający powinien więc sprawdzać, ile z ceny progu przypada na grę, a ile na dodatki.

Jay Dragon o grach fabularnych na następne 50 lat

Jay Dragon, główny projektant Steve Jackson Games, opowiadał na Gen Conie o nowej grze „7-Part Pact” i o tym, dokąd gry fabularne mogą zmierzać w kolejnych dekadach. Jak mówił, chodzi nie tylko o następne tytuły, ale o rozwijanie całej kultury grania tak, by trwała i zmieniała się przez kolejne 50 lat. Rozmowę streszcza relacja Bell of Lost Souls, a samą grę przybliża tekst o hybrydowej grze o czarodziejach.

Premiery i zapowiedzi

Crows od MCDM: ekwipunek zamiast punktów życia

MCDM Productions oficjalnie zapowiedziało Crows, grę o schodzeniu do lochów i wynoszeniu łupów, zanim skończy się szczęście. Projektem kieruje James Introcaso, a oprawę graficzną nadzoruje Nick De Spain. Mechanika używa kości k6 i k10, a miejsca w ekwipunku są zarazem wskaźnikiem zdrowia, podobnie jak w Knave. Zapowiedź omawia wątek o Crows na EN World.

Time Without Tide trafi na BackerKit

Chaosium, wydawca Zewu Cthulhu, zapowiedziało zbiórkę nowej gry „Time Without Tide: Mirth & Misery in a World of Fog” na platformie BackerKit. Start wyznaczono na początek następnego miesiąca. Gra łączy science fiction z alternatywnym wiktoriańskim Londynem w konwencji gaslamp horroru. Plany wydawcy opisuje tekst Bell of Lost Souls, a pomysł na grę przedstawia zapowiedź steampunkowego RPG Chaosium.

Dark Conspiracy wraca na zasadach Travellera

Dark Conspiracy, horror z 1991 roku autorstwa Lestera W. Smitha, dostanie nową wersję opartą na mechanice Travellera. Gracze wcielają się w łowców demonów w Stanach Zjednoczonych niedalekiej przyszłości, podzielonych na ogromne metropleksy i niebezpieczne tereny zwane Out-Law. Gra miała dotąd trzy edycje u różnych wydawców, więc to już czwarte podejście do tego świata. Więcej w zapowiedzi na EN World.

Kobold Press szykuje zbiórkę na UnderWorld

Kobold Press zapowiedziało kampanię na Kickstarterze dla „UnderWorld: Sunless Depths”, podręcznika o przygodach pod ziemią. Książka ma zawierać nowe opcje postaci, narzędzia do budowania spotkań i materiały do tworzenia kampanii, a działać będzie z piątą edycją D&D oraz Tales of the Valiant. Zbiórka miała ruszyć wkrótce po ogłoszeniu. Informacje zbiera wątek o UnderWorld.

Exalted 3E dostaje Alchemicals

Trzecia edycja Exalted, wydana przez Onyx Path Publishing w 2016 roku, doczekała się dodatku „Alchemicals: Forged by the Machine God”. Podręcznik wprowadza do gry wątki science fiction i nowy typ postaci. Od zbiórki na Kickstarterze i premiery podręcznika podstawowego minęło dziesięć lat, a linia wciąż rośnie o kolejne dodatki. O zawartości pisze Bell of Lost Souls w omówieniu dodatku Alchemicals.

Gry Darrington Press poza Daggerheartem

Bell of Lost Souls zebrało gry Critical Role i Darrington Press, po które można sięgnąć obok Daggerhearta. Wśród nich jest „Critical Role: Caper Cards”, talia kart do rozegrania szybkiego skoku. Pozostałe tytuły wymienia zestawienie gier Darrington Press. To przegląd dla osób, które znają wydawcę głównie z Daggerhearta i chcą sprawdzić, co jeszcze ma w katalogu.

Secret Communion: Final Movements dla dwóch osób

Far Horizons Cooperative wydało „Secret Communion: Final Movements”, grę fabularną dla dwóch osób. Opowiada ona o zakazanej miłości między bogiem a śmiertelnikiem. To propozycja dla par graczy, które wolą kameralną, emocjonalną historię od przygody z całą drużyną. Premierę odnotowało Rascal News w krótkiej notce o grze.

Dolmenwood z darmowym zestawem startowym

Na Free RPG Day 27 czerwca 2026 przygotowano „Dolmenwood Quick-Start: The Weaver & The Redcaps”. Zestaw zawiera przystępnie podane zasady, sześć gotowych postaci i nową krótką przygodę, więc nadaje się do wprowadzenia znajomych w ten setting. Informację podał uczestnik ogólnego wątku o Dolmenwood na EN World, który zapowiedział też własne sesje w tym świecie.

Solo RPG List ze srebrną nagrodą ENNIE

Solo RPG List, katalog gier fabularnych dla jednej i dwóch osób, dostał srebrną nagrodę ENNIE za najlepsze treści online. W 45. numerze newslettera opisano kolejne tytuły dodane do bazy, od gier o czarach i relacjach po miejskie przygody i opowieści o wojownikach. Nowości wymienia 45. przegląd Solo RPG List. Podstawy samotnego grania wyjaśnia poradnik jak grać w pojedynkę.

Gry solo bez kości w 40. przeglądzie Solo RPG List

Czterdziesty cotygodniowy przegląd Solo RPG List przedstawia gry solo i dla duetów o bardzo różnej tematyce: kryminalne intrygi, toksyczne relacje yuri, symulatory Mistrza Gry, magiczne pojedynki i wędrujących magów. Wiele z nich obywa się bez kości, bo wystarczają karty tarota, zwykła talia albo kartka i długopis. Cała lista liczyła wtedy ponad 1215 tytułów, co podaje 40. wydanie przeglądu.

Dla Mistrzów Gry

Magiczny przeciwnik bez komórek czarów

Dodatek „Arcana Unleashed: Deadfall” do D&D 5.5E ma wprowadzić uproszczone potwory (streamlined monsters): magiczni przeciwnicy dostają mniej zaklęć i komórek czarów. Mistrz Gry musi więc pokazać ich potęgę inaczej niż długą listą zaklęć. Pięć sposobów na to podaje poradnik Bell of Lost Souls. Sam dodatek opisano szerzej w tekście o szczegółach Arcana Unleashed i Deadfall.

Pięć rad na sesje bez odgrywania

Bell of Lost Souls opublikowało pięć wskazówek na sesje D&D, podczas których gracze nie mają ochoty mocno odgrywać postaci. Rady są skierowane do drużyn, które wolą podejście bardziej mechaniczne albo przygodowe i nie chcą presji ciągłego wcielania się w bohatera. Główna myśl: gra może przybierać różne formy, a liczy się dobra zabawa w gronie znajomych. Konkrety zawiera lista pięciu wskazówek.

Pięć rodzajów wysokiej magii w Zapomnianych Krainach

Bell of Lost Souls opisało pięć zaawansowanych rodzajów magii z Zapomnianych Krain, które wykraczają poza możliwości zwykłych czarodziejów. W zestawieniu są między innymi pradawni wężowi czarownicy i potężne magiczne imperia. Mistrzowi Gry prowadzącemu kampanię w tym settingu taki przegląd podsuwa gotowe źródła starożytnych tajemnic i zagrożeń. Wszystkie pięć przedstawia artykuł o magii Krain.

Magiczne przedmioty dla barbarzyńców i wojowników

Kolejne zestawienie Bell of Lost Souls dotyczy postaci, które zadają duże obrażenia i mają dużo punktów życia, czyli przede wszystkim barbarzyńców i ofensywnych wojowników. Autorzy wybrali pięć magicznych przedmiotów, które wzmacniają siłę i odporność takich bohaterów. Nazwy i opisy podaje lista przedmiotów dla siłaczy, przydatna przy planowaniu rozwoju postaci albo nagród w kampanii.

Pięć odmian fantasy, których D&D jeszcze nie wydało

Wizards of the Coast w ostatnich latach wydawało do D&D materiały w różnych konwencjach, od horroru po klasyczną wysoką fantastykę. Bell of Lost Souls wskazało pięć nisz fantasy, których oficjalne podręczniki wciąż nie zagospodarowały. Dla Mistrza Gry to podpowiedź, gdzie szukać pomysłu na kampanię inną niż wszystkie. Nisze wymienia tekst o niewykorzystanych konwencjach.

Starsze D&D czytane przez historię wojskowości

Uczestnik forum EN World zaproponował, by przygody i mechanikę D&D, zwłaszcza drugiej edycji, czytać przez pryzmat historii, z książką „Warfare in the Classical World” w ręku. Według niego takie podejście pomaga Mistrzowi Gry podejmować decyzje oparte na realiach historycznych, a w starszych przygodach historyczne inspiracje widać najwyraźniej. Argumenty rozwija wątek o dwóch stylach prowadzenia.

Figurki i mapa na sesji D&D

Bell of Lost Souls przejrzało figurki do D&D: bohaterów niezależnych, zwierzęta i najbardziej znane potwory. Autorzy przekonują, że mapa i zestaw miniaturek pomagają uniknąć niedomówień przy stole i przyspieszają rozgrywkę. Do wyboru są setki modeli, więc da się skompletować obsadę niemal każdej przygody. Propozycje zawiera przegląd figurek na sesję.

Wieże do kości: od kieszonkowych po ozdobne

W tym samym cyklu o akcesoriach Bell of Lost Souls opisało wieże do kości. Nie są do gry potrzebne, ale porządkują rzuty i dodają im widowiskowości. Wybór sięga od małych modeli, łatwych do zabrania na sesję, po duże, ozdobne konstrukcje stojące na środku stołu. Przykłady pokazuje zestawienie wież do kości.

OpenSheet 3.5e SRD na Steamie

OpenSheet 3.5e SRD, aplikacja do tworzenia i prowadzenia postaci w D&D 3.5, ukazała się na Steamie w wersji na Windows. Program wyrósł z wcześniejszej wersji na Androida i uwzględnia uwagi zgłaszane przez graczy. Jest darmowe demo, więc funkcje można sprawdzić przed zakupem. Wydanie przedstawiono w ogłoszeniu na forum EN World.

Indeks Story Hours: zapisy kampanii od 2003 roku

Na EN World działa indeks Story Hours, czyli katalog opisów kampanii i sesji spisywanych przez użytkowników od 2003 roku. Każdy wpis podaje tytuł, autora, system, setting i datę rozpoczęcia, a autorzy mogą dopisywać własne kampanie. Są tam zapisy z D&D 3.5 i z innych systemów, w różnych gatunkach, od fantasy po science fiction. Do katalogu prowadzi wątek z indeksem Story Hours.

Dyskusje graczy i actual play

Która edycja Pathfindera jest trudniejsza

Na forum EN World spierano się, czy bardziej skomplikowana jest pierwsza, czy druga edycja Pathfindera. Część uczestników wskazała drugą, co zaskoczyło innych. Jeden z graczy zauważył, że nowicjusze szybciej przyswajają zasady drugiej edycji, a w pierwszej potrzebują pomocy nawet na wysokich poziomach postaci. Głosy obu stron zawiera dyskusja o złożoności Pathfindera.

Gdyby Pathfinder zniknął z rynku

Inny wątek na EN World zaczął się od hipotezy: Pathfinder przestaje być wydawany i rozwijany. Uczestnicy odpowiadali, czy zostaliby przy pierwszej albo drugiej edycji, czy przesiedliby się na inną grę. Odpowiedzi zebrano w wątku o zniknięciu Pathfindera. Kto sam szuka alternatywy, może zacząć od przewodnika jaki system RPG wybrać.

Ile kosztuje nauka nowego systemu

Na EN World zapytano, jak gracze i Mistrzowie Gry radzą sobie z „kosztami startowymi” przy zmianie gry, czyli z czasem i wysiłkiem potrzebnym, by nauczyć się zasad, poznać setting i przygotować sesje. Problem rośnie, gdy drużyna zmienia system co kilka miesięcy albo gra w kolejne odsłony pokrewnych gier. Sposoby różnych grup zbiera wątek o zmianie systemu.

Zbiórki spóźnione o rok i więcej

Na EN World zbierano relacje wspierających i twórców o zbiórkach RPG z Kickstartera, które spóźniają się z dostawą co najmniej rok względem pierwotnego terminu. Ma z tego powstać przegląd najbardziej opóźnionych projektów, obejmujący wyłącznie materiały do gier fabularnych, drukowane i cyfrowe. Takie zestawienie pomaga ocenić ryzyko przed kolejną wpłatą. Historie spisano w wątku o spóźnionych zbiórkach.

Drugi sezon „D&D On a Bus”

Katie Marovitch po raz drugi poprowadziła „D&D On a Bus”. W nowym sezonie przeprowadza przez niebezpieczne ulice Los Angeles między innymi Aabrię Iyengar, Jasmine Bhullar i Brennana Lee Mulligana. Produkcja ma przypominać klimatem pierwszy sezon Critical Role i stawia na szybkie, pełne zwrotów akcji granie. O serii rozmawiano w wątku o drugim sezonie.

Zobacz też

Newsletter gry-rpg.pl

Nowe recenzje, poradniki i wieści ze świata RPG — bez spamu, prosto na Twój e-mail. Możesz zrezygnować w każdej chwili.