D&D 5eCzary

Wykrycie magii

Wykrycie magii to czar pierwszego poziomu ze szkoły wróżbiarstwa, pozwalający na wyczucie obecności magicznych emanacji w otoczeniu. Rzucany jako akcja, wymaga koncentracji i trwa do 10 minut.

1
Poziom
Wróżbiarstwo
Szkoła
akcja
Czas rzucania
Na sobie
Zasięg
W, S
Komponenty
Tak
Rytuał

Ten czar umożliwia rzucającemu wyczucie magicznej aury w promieniu działania, skupiając się na sobie. Dzięki niemu można zlokalizować magiczne przedmioty, zaklęcia i inne magiczne efekty, co czyni go nieocenionym narzędziem podczas eksploracji i poszukiwań.

Wykrycie magii wymaga komponentów werbalnych i somatycznych oraz koncentracji, co oznacza, że rzucający musi utrzymać skupienie przez czas trwania czaru, wynoszący do 10 minut. Można go również rzucać jako rytuał, co pozwala na oszczędzenie zasobów podczas dłuższych poszukiwań.

Przynależy do klas takich jak bard, kapłan, druid, łowca, zaklinacz i czarodziej, co świadczy o jego uniwersalnym zastosowaniu w różnych stylach gry i rolach postaci.

Zastosowanie

Wykrycie magii najlepiej wykorzystać podczas eksploracji nieznanych miejsc, poszukiwania ukrytych magicznych przedmiotów lub identyfikacji magicznych pułapek. Jako czar na siebie, nie wymaga celu, co ułatwia szybkie rzucenie go w sytuacji zagrożenia.

Skalowanie / wyższe poziomy

Jako czar pierwszego poziomu, Wykrycie magii nie posiada mechaniki skalowania, ale możliwość rzucania go jako rytuał pozwala na oszczędzenie slotów czarów podczas dłuższych sesji eksploracyjnych.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mistrz Gry może wykorzystać ten czar do podkreślenia istnienia magicznych elementów w świecie gry, dając graczom wskazówki dotyczące ukrytych zagrożeń lub skarbów. Warto pamiętać, że koncentracja na czarze ogranicza możliwość utrzymywania innych efektów wymagających skupienia.

FAQ

Czy Wykrycie magii pozwala na wykrycie wszystkich rodzajów magii?

Tak, czar wyczuwa obecność wszelkich magicznych emanacji w zasięgu działania, niezależnie od ich źródła.

Czy można rzucić Wykrycie magii jako rytuał?

Tak, czar posiada właściwość rytuału, co pozwala na jego rzucenie bez użycia slotu czaru, choć trwa to dłużej.

Czy Wykrycie magii wymaga komponentów materialnych?

Nie, czar wymaga jedynie komponentów werbalnych i somatycznych.