D&D 5eCzary

Wskrzeszenie zmarłych

Wskrzeszenie to potężny czar nekromancji pozwalający przywrócić życie zmarłemu. Wymaga długiego rzucania oraz kosztownego składnika materialnego.

5
Poziom
Nekromancja
Szkoła
1godzina
Czas rzucania
dotyk
Zasięg
W, S, M
Komponenty
Bard, Kapłan
Klasy

Ten czar piątego poziomu z szkoły nekromancji umożliwia dotknięcie martwego i przywrócenie go do życia. Rzucanie trwa godzinę, co wymaga odpowiedniego przygotowania i ochrony rzucającego. Składnikiem materialnym jest diament o wartości co najmniej 500 sztuk złota, który zostaje zużyty podczas rzucania.

Wskrzeszenie jest dostępne dla bardów i kapłanów, którzy mogą wykorzystać swoje zdolności, aby odwrócić śmierć. Efekt czaru jest natychmiastowy, a zasięg ograniczony do dotyku, co oznacza konieczność bezpośredniego kontaktu z ciałem zmarłego.

Ze względu na długi czas rzucania i kosztowny składnik, czar ten jest często używany w ważnych momentach kampanii, gdy życie sojusznika jest kluczowe dla dalszych wydarzeń.

Zastosowanie

Wskrzeszenie wymaga przygotowania i zabezpieczenia miejsca rzucania, ponieważ trwa godzinę. Używaj go, gdy chcesz przywrócić sojusznika, który zmarł niedawno i nie został jeszcze poddany rozkładowi. Pamiętaj o konieczności posiadania diamentu o odpowiedniej wartości.

Skalowanie / wyższe poziomy

Ten czar nie posiada mechaniki skalowania, jego moc i wymagania pozostają stałe niezależnie od poziomu rzucającego.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mistrz Gry powinien zwrócić uwagę na logistykę użycia czaru, zwłaszcza na czas i miejsce rzucania. Wskrzeszenie może być kluczowym momentem fabularnym, dlatego warto podkreślić jego znaczenie i ewentualne konsekwencje dla świata gry.