Wieszczba
Czar Wróżba pozwala kapłanowi lub druidowi uzyskać natychmiastową odpowiedź na pytanie dotyczące przyszłości lub ukrytej wiedzy. Rzucany jako rytuał lub w trakcie walki, wymaga poświęcenia i specjalnych składników.
Wróżba to czar czwartej klasy ze szkoły Wróżbiarstwa, który rzuca się na siebie. Wymaga użycia komponentów werbalnych, somatycznych oraz materialnych — kadzidła i ofiary sakralnej wartej co najmniej 25 sztuk złota, które zostają zużyte podczas rzucania. Czas rzucania to jedna akcja, a czas trwania jest natychmiastowy, co oznacza, że efekt czaru następuje od razu po jego rzuceniu.
Ten czar jest dostępny dla kapłanów i druidów, którzy mogą korzystać z niego zarówno w trakcie przygód, jak i podczas rytuału, co pozwala na oszczędność zasobów w sytuacjach, gdy czas nie jest kluczowy. Wróżba umożliwia uzyskanie wskazówek i informacji, które mogą pomóc w podejmowaniu decyzji lub przewidywaniu nadchodzących zdarzeń.
Ze względu na wymóg poświęcenia wartościowej ofiary, czar ten jest szczególnie cenny i powinien być używany z rozwagą, gdyż jego efekt jest jednorazowy i wymaga odpowiedniego przygotowania. Jako czar natychmiastowy, doskonale sprawdza się w momentach, gdy potrzebna jest szybka odpowiedź na istotne pytanie.
Zastosowanie
Wróżbę najlepiej stosować, gdy potrzebujesz szybkiej i pewnej odpowiedzi na ważne pytanie lub chcesz zyskać przewagę dzięki wiedzy niedostępnej innym. Możesz rzucić ją w trakcie walki lub jako rytuał poza nią, co pozwala zaoszczędzić zaklęcie na inne sytuacje.
Skalowanie / wyższe poziomy
Wróżba nie posiada mechaniki skalowania — jej efekt jest stały i jednorazowy, a koszt składników materialnych pozostaje niezmienny niezależnie od poziomu postaci.
Wskazówki dla Mistrza Gry
Mistrz Gry powinien traktować Wróżbę jako narzędzie do przekazywania graczom wskazówek lub informacji, które mogą wpłynąć na fabułę. Warto ustalić z graczem, jakie pytanie zadaje, aby odpowiedź była satysfakcjonująca i pomocna, ale nie ujawniała zbyt wiele.
FAQ
Czy można rzucać Wróżbę jako rytuał?
Tak, czar Wróżba posiada właściwość rytuału, co pozwala na jego rzucenie bez zużycia slotu czaru, choć czas rzucania wtedy się wydłuża.
Czy składnik materialny jest zużywany przy każdym rzuceniu?
Tak, kadzidło i ofiara sakralna o wartości co najmniej 25 sztuk złota są zużywane podczas rzucania czaru.
Które klasy mogą używać tego czaru?
Wróżba jest dostępna dla kapłanów i druidów.