Uśpienie
Sen to pierwszy poziom czaru zaklinania, który pozwala uśpić istoty w zasięgu 90 stóp na jedną minutę. Rzucający używa materiału w postaci szczypty drobnego piasku, płatków róży lub świerszcza.
Po rzuceniu czaru Sen, wybierasz grupę istot w zasięgu 90 stóp, które stopniowo zapadają w sen, aż suma punktów życia uśpionych stworzeń osiągnie wartość określoną przez wynik rzutu kośćmi. Czar działa przez jedną minutę, a uśpione istoty pozostają nieświadome otoczenia, dopóki nie zostaną obudzone lub nie upłynie czas trwania czaru.
Wymagane komponenty to gesty (W), słowa (S) oraz składnik materialny (M) w postaci szczypty drobnego piasku, płatków róży lub świerszcza. Czaru mogą używać Bard, Zaklinacz, Czarnoksiężnik oraz Czarodziej, co czyni go wszechstronnym narzędziem kontroli tłumu na niskim poziomie.
Sen jest szczególnie efektywny przeciwko grupom słabszych przeciwników, pozwalając na szybkie wyeliminowanie ich z walki bez konieczności zadawania obrażeń. Czas trwania i zasięg dają możliwość strategicznego wykorzystania czaru w różnych sytuacjach bojowych.
Zastosowanie
Sen najlepiej wykorzystać na grupie wrogów o niskich punktach życia, aby szybko wyłączyć ich z walki. Warto pamiętać, że czar działa na zasadzie sumowania punktów życia uśpionych istot, więc celowanie w najsłabsze jednostki zwiększa efektywność. Rzucanie czaru wymaga koncentracji na składnikach i czasie rzucania, dlatego planuj go z wyprzedzeniem.
Skalowanie / wyższe poziomy
Skalowanie czaru polega na rzuceniu dodatkowych 2d8 punktów życia uśpionych istot za każdy wyższy slot czaru, co pozwala na objęcie snu większej liczby przeciwników lub silniejszych stworzeń. Dzięki temu Sen pozostaje użyteczny także na wyższych poziomach rozwoju postaci.
Wskazówki dla Mistrza Gry
Mistrzowie Gry powinni pamiętać, że Sen może znacząco zmienić dynamikę walki, eliminując zagrożenia bez walki. Warto uwzględnić odporności i immunitety przeciwników na sen oraz planować wyzwania tak, aby czar nie zdominował całej sesji. Sen jest świetnym narzędziem do wprowadzania napięcia i zmiany sytuacji na polu bitwy.
FAQ
Czy Sen działa na potwory o wysokich punktach życia?
Sen jest najbardziej skuteczny na słabsze istoty, ponieważ suma punktów życia uśpionych celów jest ograniczona. Silniejsze potwory mogą wymagać większej liczby punktów życia do uśpienia, co może przekraczać wartość czaru.
Czy Sen wymaga koncentracji?
Nie, Sen trwa przez jedną minutę bez konieczności koncentracji, co pozwala na swobodne wykonywanie innych działań podczas trwania efektu.
Jakie są składniki materialne czaru Sen?
Do rzucenia czaru potrzebna jest szczypta drobnego piasku, płatki róży lub świerszcz.