D&D 5eCzary

Tęczowy Strumień

Tęczowy Strumień to potężny czar ewokacji dostępny dla zaklinaczy i czarodziejów, który zadaje duże obrażenia ogniem. Rzucany jako akcja na siebie, wymaga komponentów werbalnych i somatycznych.

7
Poziom
Ewokacja
Szkoła
akcja
Czas rzucania
Na sobie
Zasięg
W, S
Komponenty
10d6 (ogień)
Obrażenia

Po rzuceniu Tęczowego Strumienia, z ciebie wystrzeliwuje wielobarwna wiązka energii, która uderza w przeciwników w zasięgu. Każda istota musi wykonać rzut obronny na Zręczność, aby zmniejszyć otrzymywane obrażenia. W przypadku niepowodzenia, cel otrzymuje 10d6 obrażeń od ognia.

Ten czar działa natychmiastowo i nie wymaga dalszego utrzymywania efektu. Jego zasięg ograniczony jest do obszaru wokół rzucającego, co czyni go idealnym do walki w bliskim kontakcie, gdzie można trafić wielu przeciwników naraz.

Dzięki wysokiemu poziomowi i potężnym efektom, Tęczowy Strumień jest jednym z najskuteczniejszych czarów ofensywnych w arsenale zaklinaczy i czarodziejów, którzy chcą zadać duże obrażenia w krótkim czasie.

Zastosowanie

Używaj Tęczowego Strumienia, gdy jesteś otoczony przez wielu przeciwników lub chcesz zadać szybkie, potężne obrażenia. Pamiętaj o konieczności wykonania rzutu obronnego przez cele na Zręczność, co może pozwolić na zmniejszenie obrażeń.

Skalowanie / wyższe poziomy

Jako czar 7. poziomu, Tęczowy Strumień oferuje wysokie obrażenia 10d6, co czyni go efektywnym wyborem na wyższych poziomach rozgrywki, gdzie potężne zaklęcia są kluczowe do kontroli pola bitwy.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mistrz Gry powinien pamiętać, że Tęczowy Strumień może szybko zmienić przebieg walki, dlatego warto stosować go w momentach, gdy przeciwnicy są skupieni blisko siebie. Zwróć uwagę na rzuty obronne, które mogą zmniejszyć obrażenia i wpływ czaru na potyczkę.

FAQ

Czy Tęczowy Strumień wymaga komponentów?

Tak, czar wymaga komponentów werbalnych i somatycznych.

Jaki rzut obronny wykonują cele czaru?

Cele muszą wykonać rzut obronny na Zręczność.

Jakie obrażenia zadaje Tęczowy Strumień?

Czar zadaje 10d6 obrażeń od ognia.