Ściana Wiatru
Ściana Wiatru to czar trzeciego poziomu z szkoły Ewokacji, który tworzy potężną barierę powietrza zdolną do zadawania obrażeń i ochrony przed atakami. Rzucany jest na odległość do 120 stóp i wymaga koncentracji przez minutę.
Po rzuceniu Ściany Wiatru tworzy się pionowa bariera powietrza o długości i wysokości ustalonej przez rzucającego, która trwa przez 1 minutę pod warunkiem utrzymania koncentracji. Bariera ta zadaje 3d8 obrażeń obuchowych wszystkim istotom, które próbują ją przekroczyć lub są przez nią trafione. Każda istota może wykonać rzut obronny na Siłę, aby zmniejszyć obrażenia lub uniknąć ich całkowicie.
Czar wymaga komponentów werbalnych, somatycznych oraz materialnych, w tym małego wachlarza i pióra egzotycznego pochodzenia. Jest dostępny dla Kapłanów, Druidów oraz Łowców, którzy mogą wykorzystać go zarówno do obrony, jak i kontroli pola walki.
Ściana Wiatru jest skutecznym narzędziem do blokowania drogi przeciwnikom, odpychania pocisków i zadawania obrażeń obszarowych, co czyni ją wartościowym wyborem w taktycznych sytuacjach podczas starć.
Zastosowanie
Używaj Ściany Wiatru, aby zabezpieczyć flankę lub stworzyć przeszkodę uniemożliwiającą przeciwnikom swobodne poruszanie się. Czar jest szczególnie przydatny przeciwko wrogom polegającym na atakach dystansowych lub w sytuacjach, gdy chcesz ograniczyć dostęp do ważnych miejsc.
Skalowanie / wyższe poziomy
Ściana Wiatru zadaje stałe obrażenia 3d8 obuchowe, co czyni ją solidnym wyborem na poziomie trzecim. Nie posiada mechanizmu skalowania obrażeń z wyższymi slotami czarów, dlatego jej efektywność zależy głównie od taktycznego użycia i utrzymania koncentracji.
Wskazówki dla Mistrza Gry
Mistrz Gry powinien pamiętać, że Ściana Wiatru może znacząco zmienić dynamikę walki, blokując ruch i ataki. Warto wykorzystać ją do tworzenia wyzwań taktycznych dla graczy, zmuszając ich do kreatywnego podejścia do pola bitwy.
FAQ
Czy Ściana Wiatru zadaje obrażenia każdemu, kto ją przekroczy?
Tak, każda istota próbująca przejść przez barierę musi wykonać rzut obronny na Siłę lub otrzymać 3d8 obrażeń obuchowych.
Jakie komponenty są potrzebne do rzucenia tego czaru?
Wymagane są komponenty werbalne, somatyczne oraz materialne: mały wachlarz i pióro egzotycznego pochodzenia.
Czy można utrzymać koncentrację na czarze dłużej niż minutę?
Czas trwania czaru to koncentracja do 1 minuty, więc nie można jej przedłużyć bez specjalnych zdolności lub efektów.