Rozkaz
Rozkaz to czar zaklinania pierwszego poziomu, który pozwala wymusić na przeciwniku wykonanie prostego polecenia. Rzucany w zasięgu 60 stóp, wymaga rzutu obronnego na Roztropność, by uniknąć efektu.
Po rzuceniu Rozkazu wybierasz jedno słowo rozkazu, które musi być jasne i krótkie. Cel czaru musi wykonać to polecenie w swojej następnej turze, jeśli nie uda mu się rzut obronny na Roztropność. Czas działania czaru to jedna runda, więc efekt jest krótkotrwały, ale może znacząco wpłynąć na przebieg walki.
Rozkaz wymaga komponentu werbalnego i rzucany jest jako akcja, co pozwala na szybkie użycie w trakcie starcia. Czaru mogą używać Kapłani oraz Czarnoksiężnicy, co czyni go uniwersalnym narzędziem kontroli tłumu i taktycznego wpływania na przeciwników.
Dzięki prostocie i skuteczności Rozkaz jest cenionym zaklęciem do wymuszania reakcji w walce, zmuszając przeciwników do chwilowego podporządkowania się, co może przechylić szalę zwycięstwa na korzyść rzucającego.
Zastosowanie
Używaj Rozkazu, by wymusić na przeciwniku wykonanie prostego działania, które może go unieruchomić lub zmusić do odstąpienia od ataku. Wybierz słowo rozkazu tak, aby maksymalnie przeszkodzić w planach wroga, np. „stój”, „uciekaj” czy „upuść”.
Skalowanie / wyższe poziomy
Rozkaz jest czarem pierwszego poziomu i nie posiada mechaniki skalowania. Jego skuteczność zależy od taktycznego wyboru celu i momentu rzucenia.
Wskazówki dla Mistrza Gry
Jako Mistrz Gry, pamiętaj, że Rozkaz działa tylko przez jedną rundę i wymaga jasnego, jednoznacznego polecenia. Zachęcaj graczy do kreatywnego wykorzystywania tego czaru w różnych sytuacjach, ale pilnuj, by polecenia nie były zbyt skomplikowane.
FAQ
Czy Rozkaz działa na wszystkie stworzenia?
Rozkaz wymaga od celu rzutu obronnego na Roztropność. Jeśli cel jest odporny lub niewrażliwy na zaklęcia kontroli, może być na niego mniej skuteczny.
Czy można wydać dowolne polecenie?
Polecenie musi być jednoznaczne i krótkie, aby cel mógł je wykonać w swojej następnej turze. Złożone instrukcje nie są dozwolone.
Czy Rozkaz można rzucać na sojuszników?
Mechanicznie tak, ale sens takiego działania zależy od sytuacji i decyzji Mistrza Gry.