D&D 5eCzary

Prawdziwe Wskrzeszenie

Prawdziwe Wskrzeszenie to potężny czar nekromancji pozwalający przywrócić do życia martwą istotę. Rzucany przez kapłana lub druida, wymaga długiego czasu i kosztownych składników.

9
Poziom
Nekromancja
Szkoła
1godzina
Czas rzucania
dotyk
Zasięg
W, S, M
Komponenty

Ten dziewiąty poziom czaru nekromancji umożliwia dotknięcie martwego celu i natychmiastowe przywrócenie go do życia. Rzucanie trwa godzinę, co odzwierciedla złożoność i potęgę magii niezbędnej do ożywienia istoty, której śmierć była ostateczna.

Do rzucenia potrzebne są komponenty werbalne, somatyczne oraz materialne – posypka święconej wody i diamenty o wartości co najmniej 25 000 sztuk złota, które czar pochłania. Taka cena podkreśla wyjątkowość i rzadkość użycia tej magii.

Klasy zdolne do korzystania z tego czaru to kapłan i druid, co wskazuje na silne powiązanie z boską i naturalną mocą życia i śmierci. Efekt jest natychmiastowy, co czyni ten czar jednym z najpotężniejszych sposobów na przywrócenie życia w świecie Dungeons & Dragons.

Zastosowanie

Prawdziwe Wskrzeszenie jest idealne, gdy potrzebujesz przywrócić do życia postać lub ważnego NPC, który zginął na dobre. Ze względu na wysokie wymagania czasowe i kosztowe, warto używać go w kluczowych momentach kampanii.

Skalowanie / wyższe poziomy

Jako czar dziewiątego poziomu, Prawdziwe Wskrzeszenie nie posiada mechaniki skalowania. Jego potęga i efekt pozostają stałe, co podkreśla jego wyjątkowość i rzadkość stosowania.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mistrz Gry powinien uwzględnić koszt i czas rzucania tego czaru przy planowaniu fabuły, by zachować równowagę i dramatyzm. Użycie Prawdziwego Wskrzeszenia może być ważnym momentem narracyjnym, podkreślającym wagę postaci i wydarzeń.

FAQ

Czy Prawdziwe Wskrzeszenie może ożywić istotę, która zginęła bardzo dawno?

Tak, czar ten przywraca do życia istotę niezależnie od czasu od śmierci, pod warunkiem, że jej ciało jest dostępne do dotknięcia.

Czy można użyć tego czaru bez diamentów o wymaganej wartości?

Nie, diamenty o wartości co najmniej 25 000 gp są niezbędnym składnikiem materialnym i zostają zużyte podczas rzucania.

Czy inne klasy niż kapłan i druid mogą nauczyć się tego czaru?

Standardowo czar jest dostępny tylko dla kapłana i druida, choć Mistrz Gry może pozwolić na wyjątki w swojej kampanii.