D&D 5eCzary

Palec śmierci

Palec śmierci to potężny czar nekromancji dostępny dla zaklinaczy, czarnoksiężników i czarodziejów. Umożliwia zadanie dużych obrażeń nekrotycznych na dystansie.

7
Poziom
Nekromancja
Szkoła
akcja
Czas rzucania
60 stóp
Zasięg
W, S
Komponenty

Palec śmierci to czar 7. poziomu z dziedziny nekromancji, który rzuca się jako akcję. Jego zasięg wynosi 60 stóp, a do rzucenia potrzebne są komponenty werbalne i somatyczne. Po rzuceniu czaru cel musi wykonać rzut obronny na Kondycję.

Jeśli cel nie zdoła obronić się przed czarem, otrzymuje obrażenia nekrotyczne w wysokości 7d8+30. Efekt jest natychmiastowy, co czyni Palec śmierci skutecznym narzędziem do szybkiego eliminowania przeciwników na dystans.

Palec śmierci jest dostępny dla klas: zaklinacz, czarnoksiężnik oraz czarodziej, co podkreśla jego miejsce w arsenale potężnych czarów ofensywnych specjalizujących się w magii śmierci i energii nekrotycznej.

Zastosowanie

Używaj Palca śmierci, gdy chcesz zadać przeciwnikowi duże obrażenia na dystans i masz pewność, że nie uniknie on efektu dzięki rzutowi obronnemu na Kondycję. To doskonały czar na eliminację silnych celów, szczególnie tych o niższej Kondycji.

Skalowanie / wyższe poziomy

Palec śmierci zadaje stałą ilość obrażeń określoną przez 7d8+30 nekrotycznych, co czyni go jednym z potężniejszych czarów 7. poziomu. Nie posiada mechanizmu skalowania obrażeń poza podstawową wartością.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mistrz Gry powinien pamiętać, że Palec śmierci może szybko zmienić przebieg walki, dlatego warto rozważyć, jak często i w jakich sytuacjach przeciwnicy będą mieli dostęp do tego czaru. Rzut obronny na Kondycję jest kluczowy dla zbalansowania siły czaru.

FAQ

Czy Palec śmierci wymaga komponentów materialnych?

Nie, do rzucenia czaru potrzebne są jedynie komponenty werbalne (W) i somatyczne (S).

Co się dzieje, jeśli cel zda rzut obronny na Kondycję?

Jeśli cel zda rzut obronny, nie otrzymuje obrażeń z Palca śmierci.

Czy obrażenia Palca śmierci można zmniejszyć?

Obrażenia są nekrotyczne i mogą być podatne na odporności lub immunitety, zależnie od celu.