Masowe Leczenie Ran
Masowe Leczenie Ran to czar piątego poziomu z szkoły Przywoływania, który pozwala na jednoczesne uzdrawianie wielu sojuszników w zasięgu 60 stóp. Rzucany jako akcja, wymaga komponentów werbalnych i somatycznych.
Ten czar umożliwia uzdrowienie wielu istot jednocześnie, przywracając im punkty życia natychmiast po rzuceniu. Jego zasięg wynosi 60 stóp, co pozwala na wsparcie sojuszników znajdujących się w średniej odległości od czarodzieja. Skuteczność leczenia zwiększa się, gdy czar rzucany jest z użyciem wyższego slotu, dodając kolejną kość 1d8 do przywracanych punktów życia.
Masowe Leczenie Ran jest dostępne dla Bardów, Kapłanów oraz Druidów, co czyni go uniwersalnym narzędziem w drużynach potrzebujących silnego wsparcia leczniczego podczas walki. Czas trwania czaru jest natychmiastowy, więc efekt leczenia następuje od razu po rzuceniu.
Wymagane komponenty werbalne i somatyczne oznaczają, że rzucający musi mieć możliwość wypowiedzenia inkantacji i wykonania gestów, co warto uwzględnić w sytuacjach ograniczonej swobody działania.
Zastosowanie
Masowe Leczenie Ran najlepiej stosować w momentach, gdy wielu sojuszników jest poważnie ranny lub gdy spodziewana jest kolejna fala obrażeń. Dzięki dużemu zasięgowi można leczyć członków drużyny rozproszonych na polu bitwy.
Skalowanie / wyższe poziomy
Przy użyciu slotu wyższego niż piąty, do przywracanych punktów życia dodawana jest dodatkowa kość 1d8 za każdy poziom slotu powyżej piątego. Pozwala to na dostosowanie mocy czaru do potrzeb sytuacji i dostępnych zasobów magicznych.
Wskazówki dla Mistrza Gry
Mistrz Gry może wykorzystać Masowe Leczenie Ran, aby zbalansować wyzwania, zmuszając drużynę do strategicznego planowania użycia zasobów leczniczych. Warto też pamiętać, że czar wymaga komponentów, więc ograniczenia środowiskowe mogą wpływać na jego dostępność.
FAQ
Czy Masowe Leczenie Ran leczy także efekty negatywne?
Nie, czar ten przywraca jedynie punkty życia i nie usuwa żadnych efektów statusowych.
Czy można wybrać, które cele mają zostać uleczone?
Tak, czar pozwala na leczenie wielu istot w zasięgu, ale to rzucający decyduje, kto otrzyma efekt.
Czy czar działa na sojuszników i wrogów?
Zazwyczaj czar używany jest na sojuszników, ale mechanicznie można go rzucić na dowolne cele w zasięgu.