D&D 5eCzary

Krąg Śmierci

Krąg Śmierci to potężny czar nekromancji 6. poziomu, który zadaje rozległe obrażenia nekrotyczne w dużym zasięgu. Rzucany w akcji, wymaga rzutów obronnych na Kondycję od celów.

6
Poziom
Nekromancja
Szkoła
akcja
Czas rzucania
150 stóp
Zasięg
W, S, M
Komponenty
2d6
Skalowanie (na slot wyżej)

Po rzuceniu Kręgu Śmierci wywołujesz falę nekrotycznej energii w promieniu 150 stóp, która natychmiast zadaje 8d6 obrażeń nekrotycznych wszystkim istotom w zasięgu. Każda z nich może wykonać rzut obronny na Kondycję, aby zmniejszyć otrzymane obrażenia. Czar wymaga komponentów werbalnych, somatycznych oraz materiałowego – sproszkowanej czarnej perły o wartości co najmniej 500 sztuk złota.

Jako czar z szkoły nekromancji, Krąg Śmierci jest dostępny dla Zaklinacza, Czarnoksiężnika oraz Czarodzieja. Czas rzucania wynosi jedną akcję, a efekt jest natychmiastowy, co pozwala na szybkie zadanie potężnych obrażeń w trakcie walki.

Wykorzystanie czaru wymaga strategicznego ustawienia, by objąć jak najwięcej przeciwników w zasięgu 150 stóp, maksymalizując jego skuteczność. Warto pamiętać, że rzut obronny na Kondycję może ograniczyć zadane obrażenia, więc przeciwnicy z wysoką Kondycją mogą częściowo zminimalizować efekt Kręgu Śmierci.

Zastosowanie

Krąg Śmierci najlepiej stosować przeciwko grupom przeciwników o stosunkowo niskiej Kondycji, aby zmaksymalizować obrażenia. Jego duży zasięg pozwala na atakowanie wielu celów naraz, co czyni go świetnym wyborem na polu bitwy, gdy przeciwnicy są skupieni.

Skalowanie / wyższe poziomy

Gdy czar zostanie rzucony z użyciem slotu wyższego niż 6. poziom, obrażenia zwiększają się o dodatkowe 2d6 za każdy poziom slotu powyżej podstawowego. Pozwala to na utrzymanie wysokiej skuteczności czaru w późniejszych etapach rozgrywki.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mistrzowie Gry powinni pamiętać, że Krąg Śmierci może znacząco wpłynąć na dynamikę walki, zwłaszcza w starciach z wieloma przeciwnikami. Warto odpowiednio przygotować wyzwania, aby przeciwnicy mieli szansę na rzut obronny i nie zostali zbyt szybko wyeliminowani.

FAQ

Czy Krąg Śmierci działa na sojuszników?

Tak, czar zadaje obrażenia wszystkim istotom w zasięgu, więc sojusznicy również mogą zostać trafieni, jeśli znajdują się w obszarze działania.

Czy można użyć czar bez komponentu materialnego?

Nie, czar wymaga komponentu materialnego – sproszkowanej czarnej perły o wartości co najmniej 500 gp – chyba że postać ma zdolność ignorowania komponentów materialnych.

Jak działa rzut obronny na Kondycję w kontekście tego czaru?

Każda istota w zasięgu może wykonać rzut obronny na Kondycję, aby zmniejszyć otrzymane obrażenia nekrotyczne. Niepowodzenie oznacza pełne obrażenia, sukces – połowę.