D&D 5eCzary

Klatka Siły

Klatka Siły to potężny czar ewokacji siódmego poziomu, który tworzy niewidzialną, nieprzeniknioną barierę wokół wyznaczonego obszaru. Umożliwia uwięzienie istot lub przedmiotów na czas trwania do jednej godziny.

7
Poziom
Ewokacja
Szkoła
akcja
Czas rzucania
100 stóp
Zasięg
W, S, M
Komponenty
1 godzina
Czas trwania

Rzucenie Klatki Siły wymaga akcji oraz komponentów werbalnych, somatycznych i materialnych – pyłu rubinu o wartości 1500 sztuk złota. Zasięg czaru wynosi 100 stóp, a jego efekt to niewidzialna klatka z energii, która tworzy zamkniętą przestrzeń. Każda istota znajdująca się wewnątrz musi wykonać rzut obronny z Charyzmy, by uniknąć uwięzienia.

Bariera jest trwała przez jedną godzinę i nie można jej sforsować siłą ani magią. Klatka Siły jest idealnym narzędziem do izolowania przeciwników lub ochrony sojuszników, zapewniając kontrolę nad polem bitwy bez możliwości ucieczki dla uwięzionych.

Czar ten jest dostępny dla Bardów, Czarnoksiężników oraz Czarodziejów, co czyni go wszechstronnym wyborem dla postaci koncentrujących się na kontroli i taktyce podczas walki.

Zastosowanie

Klatka Siły pozwala na skuteczne unieruchomienie przeciwników lub zabezpieczenie ważnych celów. Wykorzystaj ją, aby izolować potężne bestie lub przeciwników, których nie chcesz zniszczyć od razu, a także do ochrony sojuszników przed atakami z zewnątrz.

Skalowanie / wyższe poziomy

Jako czar siódmego poziomu, Klatka Siły jest jednym z najpotężniejszych zaklęć kontroli pola bitwy. Nie posiada mechanizmu skalowania, ale jego długi czas trwania i brak możliwości przenikania przez barierę czynią go wyjątkowo skutecznym na wyższych poziomach.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Jako Mistrz Gry, pamiętaj, że Klatka Siły może znacząco zmienić dynamikę walki. Zapewnij graczom możliwości kreatywnego wykorzystania czaru, ale też przygotuj sposoby na jego obejście lub unikanie, aby utrzymać równowagę rozgrywki.

FAQ

Czy można się wydostać z Klatki Siły siłą lub magią?

Nie, bariera Klatki Siły jest nieprzenikniona i nie można jej sforsować ani siłą, ani magią.

Czy Klatka Siły działa na wszystkie istoty w zasięgu?

Każda istota w obszarze musi wykonać rzut obronny z Charyzmy, aby uniknąć uwięzienia.

Jakie komponenty są potrzebne do rzucenia czaru?

Wymagane są komponenty werbalne, somatyczne oraz materialny pył rubinu o wartości 1500 sztuk złota.