Języki
Czar Języki pozwala na zrozumienie i porozumiewanie się w dowolnym języku przez godzinę. Rzucający dotyka celu, aby umożliwić mu tę zdolność.
Języki to czar trzeciego poziomu ze szkoły Wróżbiarstwa, który wymaga akcji do rzucenia oraz dotyku celu. Do jego wykonania potrzebne są komponenty werbalne i materialne, w tym mały gliniany model zigguratu.
Po rzuceniu czaru wybrana istota może rozumieć i mówić w dowolnym języku, co znacznie ułatwia komunikację z obcymi rasami i istotami. Czas działania czaru wynosi jedną godzinę, co pozwala na długotrwałe negocjacje lub badania w obcym środowisku.
Języki są dostępne dla postaci takich jak Bard, Kapłan, Zaklinacz, Czarnoksiężnik oraz Czarodziej, co czyni go wszechstronnym narzędziem w arsenale wielu klas magicznych.
Zastosowanie
Używaj Języków, gdy twoja drużyna napotyka nieznane języki lub gdy potrzebna jest szybka komunikacja z obcymi istotami. Dotyk jest wymagany, więc czar najlepiej stosować w bezpośrednim kontakcie z sojusznikiem lub NPC.
Skalowanie / wyższe poziomy
Języki nie posiadają mechaniki skalowania, ale ich długi czas trwania pozwala na efektywne wykorzystanie w wielu sytuacjach bez potrzeby ponownego rzucania czaru.
Wskazówki dla Mistrza Gry
Mistrz Gry może wykorzystać Języki, aby wprowadzić zagadki językowe lub ułatwić komunikację między postaciami a obcymi kulturami. Czaru nie należy nadużywać, aby zachować wartość narracyjną barier językowych.
FAQ
Czy czar działa na wszystkie języki, nawet te martwe lub tajne?
Tak, czar umożliwia zrozumienie i mówienie w dowolnym języku, niezależnie od jego pochodzenia czy stopnia użycia.
Czy można rzucić czar na samego siebie?
Tak, jeśli dotkniesz siebie samego, możesz korzystać z efektu czaru.
Czy czar wymaga koncentracji?
Nie, czar trwa przez godzinę bez konieczności koncentracji.