D&D 5eCzary

Eteryczność

Eteryczność to potężny czar transmutacji siódmego poziomu, który pozwala rzucającemu przenieść się do eterycznej sfery na długi czas. Umożliwia to unikanie fizycznych przeszkód i zagrożeń w świecie materialnym.

7
Poziom
Transmutacja
Szkoła
akcja
Czas rzucania
Na sobie
Zasięg
W, S
Komponenty
8 godzin
Czas trwania

Rzucenie Eteryczności wymaga użycia komponentów werbalnych i somatycznych oraz trwa osiem godzin. Czar działa na samego siebie, co oznacza, że postać staje się niematerialna i przenika do eterycznej płaszczyzny istnienia. W tym stanie można swobodnie poruszać się przez obiekty i unikać fizycznych ataków, jednak nie wpływa się bezpośrednio na świat materialny.

To zaklęcie jest dostępne dla bardów, kapłanów, zaklinaczy, czarnoksiężników oraz czarodziejów, którzy mogą wykorzystać jego potencjał zarówno w eksploracji, jak i w sytuacjach wymagających unikania niebezpieczeństw. Eteryczność daje ogromne możliwości taktyczne, zwłaszcza podczas długotrwałych przygód.

Dzięki temu czarowi postać może skutecznie ominąć przeszkody, uniknąć pułapek czy nawet wycofać się z walki, pozostając niewidzialną i nietykalną dla przeciwników na świecie materialnym. Warto jednak pamiętać, że czas trwania jest ograniczony, co wymaga odpowiedniego planowania.

Zastosowanie

Eteryczność najlepiej wykorzystać, gdy potrzebujesz bezpiecznie przejść przez niebezpieczne obszary lub unikać fizycznych ataków. Jest idealna do eksploracji miejsc niedostępnych dla zwykłych śmiertelników oraz do taktycznego wycofania się z walki.

Skalowanie / wyższe poziomy

Jako czar siódmego poziomu, Eteryczność nie posiada mechaniki skalowania przez wyższe sloty czarów, ale jej długi czas trwania pozwala na wykorzystanie go w wielu sytuacjach bez konieczności częstego ponownego rzucania.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mistrzowie Gry powinni pamiętać, że postać znajdująca się w eterycznej płaszczyźnie jest niematerialna i może przenikać przez przeszkody, co wymaga odpowiedniego przygotowania przy planowaniu przygód. Można wykorzystać ten czar do tworzenia wyzwań związanych z różnymi płaszczyznami istnienia.

FAQ

Czy mogę zaatakować lub oddziaływać na świat materialny będąc w eteryczności?

Nie, będąc w eteryczności, postać nie może bezpośrednio wpływać na świat materialny ani atakować jego mieszkańców.

Czy mogę zostać zaatakowany będąc w eteryczności?

Postać w eteryczności jest niematerialna i nie może być celem fizycznych ataków ze świata materialnego.

Czy mogę przenikać przez ściany i inne przeszkody?

Tak, będąc w eteryczności, możesz swobodnie przenikać przez obiekty materialne.