D&D 5eCzary

Drzwi Wymiarów

Drzwi Wymiarów to czar Przywoływania 4. poziomu umożliwiający natychmiastową teleportację na odległość do 500 stóp. Rzucany w czasie akcji, wymaga komponentu werbalnego.

4
Poziom
akcja
Czas rzucania
500 stóp
Zasięg
W
Komponenty

Ten czar pozwala na błyskawiczne przeniesienie się wraz z towarzyszem na wybrane miejsce w zasięgu 500 stóp. Teleportacja następuje natychmiastowo, co czyni Drzwi Wymiarów doskonałym narzędziem do szybkiego unikania zagrożeń lub błyskawicznego przemieszczania się po polu bitwy.

Drzwi Wymiarów należą do szkoły Przywoływania i mogą go używać Bard, Kapłan, Zaklinacz, Czarnoksiężnik oraz Czarodziej. Rzucenie czaru wymaga wypowiedzenia odpowiednich słów (komponent werbalny) i trwa jedną akcję, co pozwala na szybkie wykorzystanie go w trakcie walki lub eksploracji.

Ze względu na swój zasięg i natychmiastowy efekt, czar ten jest niezwykle wszechstronny – sprawdza się zarówno w ucieczce, jak i w taktycznym przemieszczaniu się, umożliwiając błyskawiczne zajęcie korzystnej pozycji lub ratowanie sojuszników.

Zastosowanie

Drzwi Wymiarów najlepiej wykorzystać do szybkiego przemieszczania się na duże odległości bez konieczności pokonywania przeszkód terenowych. Można nim ratować sojuszników z niebezpiecznych sytuacji lub błyskawicznie zaskoczyć przeciwników, zmieniając pozycję na polu walki.

Skalowanie / wyższe poziomy

Jako czar 4. poziomu, Drzwi Wymiarów oferuje znaczną odległość teleportacji, która nie zwiększa się wraz z poziomem czaru. Jego siła tkwi w natychmiastowości i zasięgu, a nie w skalowaniu efektu.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mistrzowie Gry powinni zwracać uwagę na potencjalne nadużycia czaru, zwłaszcza w sytuacjach, gdzie teleportacja może omijać ważne przeszkody fabularne lub pułapki. Warto ustalić jasne zasady dotyczące miejsc docelowych, aby zachować równowagę rozgrywki.

FAQ

Czy można teleportować sojusznika razem z sobą?

Tak, czar pozwala na przeniesienie się wraz z jedną osobą, z którą masz fizyczny kontakt w chwili rzucania czaru.

Czy można wybrać dowolne miejsce w zasięgu 500 stóp?

Tak, miejsce docelowe musi znajdować się w zasięgu 500 stóp od rzucającego i być miejscem, które jest możliwe do bezpiecznego zajęcia.

Czy teleportacja jest natychmiastowa?

Tak, efekt czaru następuje natychmiast po rzuceniu, co pozwala na szybkie reagowanie w trakcie walki.