Czarne Macki
Czarne Macki to czar przywoływania 4. poziomu, który pozwala na wywołanie mackowatych ramion w wybranym obszarze w zasięgu 90 stóp. Używany przez czarnoksiężników i czarodziejów, wymaga koncentracji i trwa do jednej minuty.
Po rzuceniu Czarne Macki tworzą się macki, które obejmują wybrany obszar w zasięgu 90 stóp. Czar wymaga koncentracji i trwa do jednej minuty, co pozwala na kontrolę pola walki przez dłuższy czas. Cel znajdujący się w obszarze musi wykonać rzut obronny na Zręczność, aby uniknąć efektu.
Jeśli cel nie zda rzutu obronnego, zostaje objęty mackami i otrzymuje obrażenia obuchowe o wartości 3d6. Macki mogą skutecznie ograniczać ruch przeciwników, co czyni ten czar szczególnie użytecznym w sytuacjach wymagających kontroli tłumu lub unieruchomienia ważnych celów.
Do rzucenia czaru potrzebne są komponenty werbalne, somatyczne oraz materialny – kawałek macki gigantycznej ośmiornicy lub kałamarnicy. Jego zastosowanie wymaga strategicznego podejścia i utrzymania koncentracji, by maksymalnie wykorzystać potencjał czaru.
Zastosowanie
Czarne Macki najlepiej stosować, gdy chcesz ograniczyć ruch przeciwników lub wymusić na nich rzut obronny na Zręczność. Idealny do kontrolowania pola walki i wspierania sojuszników poprzez unieruchomienie wrogów.
Skalowanie / wyższe poziomy
Obrażenia wynoszą 3d6 obuchowe i nie skalują się z poziomem czaru. Skup się na utrzymaniu koncentracji, aby maksymalnie wykorzystać czas trwania czaru.
Wskazówki dla Mistrza Gry
Zachęcaj graczy do kreatywnego wykorzystywania terenu podczas rzucania Czarne Macki, np. blokowania przejść lub ochrony sojuszników. Pamiętaj, że przeciwnicy mogą próbować unikać obszaru lub wykonywać rzuty obronne na Zręczność.
FAQ
Czy czar wymaga koncentracji?
Tak, Czarne Macki wymagają koncentracji i trwają do jednej minuty.
Jakie obrażenia zadaje czar?
Czar zadaje 3d6 obrażeń obuchowych.
Jakie komponenty są potrzebne do rzucenia czaru?
Komponenty werbalne, somatyczne oraz materialny – kawałek macki gigantycznej ośmiornicy lub kałamarnicy.