D&D 5eCzary

Ciało w kamień

Ciało w kamień to potężny czar transmutacji pozwalający na przemianę istoty w kamień. Rzucany jako akcja, wymaga koncentracji i odpowiednich składników materialnych.

6
Poziom
Transmutacja
Szkoła
akcja
Czas rzucania
60 stóp
Zasięg
W, S, M
Komponenty

Ten szóstopoziomowy czar transmutacji umożliwia rzucającemu przemianę celu znajdującego się w zasięgu 60 stóp w kamień. Aby czar zadziałał, konieczne jest użycie werbalnych, somatycznych oraz materialnych komponentów, w tym szczypty wapna, wody i ziemi. Po rzuceniu czaru rzucający musi utrzymywać koncentrację przez maksymalnie minutę, aby efekt utrzymał się.

Cel musi wykonać rzut obronny na Kondycję, aby uniknąć przemiany. W przypadku niepowodzenia jego ciało zaczyna się zmieniać w kamień, co skutkuje unieruchomieniem i znacznym osłabieniem. Czarnoksiężnik i czarodziej to klasy zdolne do posługiwania się tym czarem.

Ze względu na wysokie wymagania dotyczące poziomu i koncentracji, Ciało w kamień jest czarem o strategicznym znaczeniu, który może zadecydować o przebiegu walki lub sytuacji taktycznej.

Zastosowanie

Czar jest użyteczny głównie przeciwko pojedynczym, silnym przeciwnikom, których unieruchomienie może zmienić przebieg starcia. Wymaga skupienia i odpowiedniego przygotowania, więc warto go stosować w momentach, gdy mamy pewność, że koncentracja nie zostanie przerwana.

Skalowanie / wyższe poziomy

Jako czar 6. poziomu, Ciało w kamień nie posiada mechanizmu skalowania przez wyższe poziomy rzucania, jednak jego siła wynika z samej natury efektu i możliwości unieruchomienia przeciwnika na czas trwania koncentracji.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mistrz Gry powinien pamiętać, że czar ten może diametralnie zmienić dynamikę walki, dlatego warto rozważyć sytuacje, w których przeciwnicy mogą mieć sposoby na przerwanie koncentracji lub odporność na przemianę. Wprowadzenie elementów taktycznych i konsekwencji przemiany wzbogaci rozgrywkę.

FAQ

Czy czar działa na nieożywione cele?

Nie, czar jest przeznaczony do przemiany istot żywych i wymaga od celu wykonania rzutu obronnego na Kondycję.

Jakie komponenty są potrzebne do rzucenia czaru?

Wymagane są komponenty werbalne, somatyczne oraz materialne, w tym szczypta wapna, wody i ziemi.

Jak długo trwa efekt czaru?

Czar wymaga koncentracji i trwa do 1 minuty, o ile rzucający jej nie przerwie.