D&D 5eCzary

Błogosławieństwo

Błogosławieństwo to zaklęcie pierwszego poziomu z dziedziny zaklinania, dostępne dla kapłanów. Pozwala na wsparcie sojuszników, zwiększając ich szanse na powodzenie w walce.

1
Poziom
Zaklinanie
Szkoła
akcja
Czas rzucania
30 stóp
Zasięg
W, S, M
Komponenty
Kapłan
Klasy

Rzucając Błogosławieństwo, kapłan wybiera do trzech istot w zasięgu 30 stóp. Przez czas trwania koncentracji, wynoszący do jednej minuty, wybrane cele otrzymują dodatkową pomoc, która poprawia ich skuteczność w działaniach wymagających rzutów na atak lub testów umiejętności.

Zaklęcie wymaga komponentów werbalnych, somatycznych oraz materialnych – posypania świętą wodą. Koncentracja nad Błogosławieństwem wymaga skupienia, więc rzucający musi uważać, aby nie przerwać działania czaru.

Dzięki temu czarowi kapłan może znacząco zwiększyć efektywność drużyny w walce lub podczas ważnych prób, co czyni go cennym wsparciem na polu bitwy.

Zastosowanie

Błogosławieństwo najlepiej stosować na początku walki, aby maksymalnie wykorzystać czas trwania czaru. Wybierz sojuszników, którzy często wykonują ataki lub testy umiejętności, aby zwiększyć ich skuteczność. Pamiętaj o utrzymaniu koncentracji, aby czar działał przez pełną minutę.

Skalowanie / wyższe poziomy

Jako czar pierwszego poziomu, Błogosławieństwo nie posiada mechaniki skalowania, jednak jego wartość rośnie wraz z taktycznym wykorzystaniem i odpowiednim doborem celów.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Jako Mistrz Gry, możesz wykorzystać Błogosławieństwo, aby podkreślić rolę kapłanów jako wsparcia drużyny. Zachęcaj graczy do strategicznego użycia koncentracji i wyboru celów, co może wpłynąć na przebieg walki.

FAQ

Czy Błogosławieństwo można rzucać na sojuszników poza zasięgiem wzroku?

Nie, ponieważ zasięg czaru to 30 stóp i wymaga wskazania celów w tym zasięgu.

Czy można rzucić Błogosławieństwo na więcej niż trzy cele?

Nie, czar pozwala wybrać maksymalnie trzy istoty w zasięgu.

Czy przerwanie koncentracji kończy działanie Błogosławieństwa?

Tak, utrata koncentracji powoduje natychmiastowe zakończenie działania czaru.