Przegląd tygodnia RPG: Archives of Nethys zostaje, playtest D&D

Paizo i Archives of Nethys zawierają nową umowę, Wizards of the Coast publikuje playtest „Villainous Options”, a Wolfenstein RPG przechodzi na przyszły rok. Wiadomości z 20-26 lipca 2026.

26 lipca 2026

Przegląd tygodnia RPG: Archives of Nethys zostaje, playtest D&D

Tydzień przyniósł szybki zwrot w sprawie Archives of Nethys: po zapowiedzi rozstania Paizo i serwis ogłosiły nową umowę, dzięki której darmowa baza zasad Pathfindera działa dalej. Wizards of the Coast opublikowało playtest „Villainous Options” z czterema mrocznymi podklasami, a zarazem po cichu odcięło dostęp do SRD trzeciej edycji. Modiphius przesunął z kolei premierę Wolfenstein RPG na przyszły rok.

Dungeons & Dragons

Playtest „Villainous Options”: cztery mroczne podklasy

Wizards of the Coast udostępniło materiał testowy „Villainous Options”. Zawiera cztery podklasy o złowrogim charakterze: kapłana domeny zarazy, druida kręgu tytana, wojownika w typie piekielnego rycerza oraz czarownika związanego z demonem. Do tego dochodzą dwie ścieżki rozwoju, które stopniowo zmieniają postać w licza albo rycerza śmierci. To materiał dla drużyn, które chcą grać bohaterami moralnie niejednoznacznymi. Zawartość omawia wątek o playteście na EN World.

SRD trzeciej edycji zniknęło ze strony Wizards

Bez rozgłosu Wizards of the Coast zablokowało na oficjalnej stronie dostęp do System Reference Document trzeciej edycji D&D. Zmiana zbiegła się z promowaniem SRD piątej edycji, ale społeczność czyta ją także w kontekście niedawnych kroków prawnych Hasbro. Dokument był legalną podstawą dla niezależnych autorów, którzy rozwijali elementy starszych zasad, na przykład drowa z Monster Manuala 3e. Sprawę śledzi wątek o usunięciu SRD 3e.

Hellfire Club Starter Set dla tych, którzy znają podstawy

Na EN World pojawiła się pierwsza recenzja Hellfire Club Starter Set. Zestaw różni się od Heroes of the Borderlands, przeznaczonego dla zupełnie nowych graczy: zakłada, że odbiorca zna już podstawy D&D, choćby z serialu „Stranger Things” albo z wcześniejszych sesji, więc nie tłumaczy wszystkiego od zera. Ocenę zawiera recenzja Hellfire Club Starter Set, a pierwsze kroki z systemem opisuje poradnik jak zacząć z D&D 5e.

Oath of the Eldritch Hunt: paladyn trochę potworny

Bell of Lost Souls opisał Oath of the Eldritch Hunt, podklasę paladyna inspirowaną grą Bloodborne. Bohater jest łowcą nadnaturalnych potworów, który sam nabiera potwornych cech, żeby skuteczniej z nimi walczyć. Podklasa wchodzi w skład Steinhardt’s Guide to the Eldritch Hunt Players Pack na D&D Beyond. Mechanikę przemiany pokazuje omówienie przysięgi Eldritch Hunt.

Blade of Radiance: łotrzyk z nutą Elden Ring

Kolejna podklasa ze Steinhardt’s Guide to Blade of Radiance dla łotrzyka, pomyślana pod zasady D&D 5.5 i nawiązująca do gry Elden Ring. Opiera się na motywie świetlistej mocy. Według Bell of Lost Souls odpowiada też na konkretny problem tej klasy w nowej edycji: łotrzyk miał mniej opcji i długo czekał na kolejne zdolności. Jak podklasa to zmienia, wyjaśnia analiza Blade of Radiance.

Osteomanta: czarodziej, który leczy i straszy kośćmi

Trzecią w tym tygodniu podklasą ze Steinhardt’s Guide jest Osteomanta, specjalizacja czarodzieja oparta na magii kości. Postać wykorzystuje ich skojarzenie ze śmiercią, żeby budzić grozę, ale potrafi też leczyć dzięki mocy kostnych struktur. Połączenie obu funkcji daje nowe opcje taktyczne i fabularne dylematy, bo uzdrowiciel drużyny wygląda jak nekromanta. Zdolności opisuje tekst o Osteomancie.

Dodatki do 5E: robot-pupil i skok na fabrykę słodyczy

W cotygodniowym przeglądzie materiałów do 5E Bell of Lost Souls opisał dodatek, który pozwala zbudować własnego mechanicznego pupila i zawiera nowe zasady dla wynalazcy oraz jego towarzysza. Inna pozycja daje możliwość gry strażnikiem śmierci. Jest też jednostrzał w konwencji skoku: drużyna włamuje się do zakładu produkującego magiczne słodycze, które spełniają życzenia. Wszystkie tytuły wymienia przegląd dodatków do 5E.

Szop Jimothy z oficjalnymi statystykami

Wizards of the Coast przygotowało oficjalny blok statystyk dla Jimothy’ego, dzikiego szopa z okolic Seattle, popularnego w mediach społecznościowych z powodu nietypowej sylwetki, prawdopodobnie wynikającej z deformacji kręgosłupa. Wydawca ma siedzibę w tym samym regionie. Jimothy dostał poziom wyzwania ¼ oraz zdolności takie jak rzucanie śmieciami i hipnotyzowanie przeciwników, więc nadaje się na humorystyczne spotkanie dla początkującej drużyny. Statystyki pokazuje wątek o szopie Jimothym.

Zabawki i figurki z logo D&D

Bell of Lost Souls przejrzał zabawki i kolekcjonerskie figurki związane z D&D, a także gry planszowe nawiązujące do estetyki tej marki. Zestawienie jest adresowane zarówno do młodszych graczy, jak i do dorosłych kolekcjonerów, którzy chcą mieć coś z ulubionej gry także między sesjami. Konkretne produkty pokazuje przegląd zabawek D&D.

Wydawcy i zapowiedzi

Archives of Nethys zostaje: nowa umowa z Paizo

Kilka dni po zapowiedzi zakończenia współpracy Archives of Nethys ogłosiło nową umowę z Paizo. Baza zasad działa w dotychczasowej formie, ale może używać wyłącznie grafik oznaczonych jako dostępne dla społeczności. W zamian serwis nie odprowadza tantiem wydawcy i nadal dostaje od niego bezpłatne pliki PDF, co pozwala aktualizować zawartość. Dla grających w Pathfindera 2e to koniec niepewności. Warunki streszcza informacja o nowej umowie.

Wolfenstein RPG przesunięty na przyszły rok

Modiphius ogłosił, że gra fabularna Wolfenstein nie ukaże się w tym roku, jak pierwotnie planowano. Według doniesień opóźnienie wiąże się z szeroką falą zwolnień i restrukturyzacją, w której tle jest Microsoft. Nowego terminu wydawca nie podał; wiadomo tylko, że premiera przechodzi na kolejny rok. Okoliczności decyzji opisuje artykuł Rascal News o opóźnieniu.

Demiplane testuje domowe zasady na Daggerhearcie

Demiplane, cyfrowa platforma z regułami gier fabularnych, obsługująca między innymi Pathfindera i Starfindera, zaczęła testować tworzenie i dodawanie własnych zasad. Funkcja ruszyła w wersji beta dla Daggerhearta. Serwis działa podobnie do D&D Beyond, tyle że dla innych systemów, więc użytkownicy dostaną w jednym miejscu materiały oficjalne i autorskie. Zakres bety przedstawia tekst o becie Demiplane.

HackMaster dostanie nową edycję na 25-lecie

Kenzer and Company przygotowuje nową edycję HackMastera z okazji 25-lecia gry. System zadebiutował w 2001 roku, zdobył nagrodę Game of the Year i miał swój udział w odrodzeniu oldschoolowego grania. Wydawca zapowiada dalszy rozwój mechaniki z zachowaniem jej ducha, ale z zasadami przystępniejszymi dla współczesnych graczy. Zapowiedź omawia wątek o nowej edycji HackMastera.

Wampiry Anne Rice jako gra fabularna

Renegade Game Studios i stacja AMC zapowiedziały grę fabularną osadzoną w Immortal Universe Anne Rice. Projekt opiera się na serialach AMC, które ekranizują prozę tej autorki, więc gracze dostaną postacie i realia znane z ekranu. Szczegóły zawiera zapowiedź w Tabletop Gaming. Kto nie chce czekać na wampiryczną kampanię, może sięgnąć po Wampira: Maskaradę.

Horror z audioprzewodnikiem od twórców podcastu

Autorzy podcastu Strange Studies of Strange Stories, znanego z wnikliwych analiz gatunkowych, pracują nad grą fabularną grozy. Wyróżnikiem mają być audioprzewodniki, które pomagają prowadzącemu i graczom budować nastrój oraz narrację. Gra opiera się na dziesięciu opowieściach niesamowitych wybranych na podstawie setek odcinków audycji. O projekcie pisze Rascal News w tekście o horrorze z audioprzewodnikiem.

Zbiórki i darmowe materiały

Fourthmarches: ruiny, wielkie owady i psychoaktywna kawa

Na Kickstarterze ruszyła zbiórka na Fourthmarches, grę w konwencji weird fantasy przeznaczoną do kampanii z otwartym stołem. Akcja toczy się na pograniczu niedostępnych ziem, gdzie drużyna trafia na tajemnicze ruiny, ogromne owady i psychoaktywną kawę. Mechanika skupia się na relacjach między postaciami i ich wewnętrznych przemianach, a głównymi tematami są współudział i rozpad własnego „ja”. Projekt przedstawia zapowiedź Fourthmarches.

Dungeons & Daddies z własnym podręcznikiem

Cotygodniowy przegląd zbiórek Bell of Lost Souls otworzył podręcznik oparty na podcaście actual play Dungeons & Daddies. Gracze wcielają się w ojców, którzy ruszają na przygodę minivanem, a ton nadają kalambury i komiczne sytuacje. To propozycja dla grup, które szukają lekkiej, komediowej konwencji. Na liście znalazła się również zbiórka na Merryshire Detective Club. Opisy projektów zawiera przegląd zbiórek tygodnia.

Darmowe gry Free League, w tym Vaesen

Bell of Lost Souls zebrał bezpłatne materiały wydawnictwa Free League Publishing, które pozwalają szybko usiąść do gry. Wśród nich jest Vaesen, osadzony w świecie inspirowanym nordyckim folklorem: gracze tropią w nim tajemnicze i groźne istoty ukryte w mroku. To wygodny sposób, żeby sprawdzić settingi wydawcy przed zakupem podręcznika. Odnośniki do pobrania zawiera lista darmowych gier Free League.

Brytyjski Free RPG Day odbędzie się 22 sierpnia

Free RPG Day w Wielkiej Brytanii zaplanowano na sobotę 22 sierpnia. W sklepach biorących udział w akcji można będzie odebrać darmowe materiały, między innymi quickstart do Age of Vikings. Organizatorzy zapowiedzieli też dodatkowe niespodzianki i promocje w uczestniczących punktach. Informacja przyda się głównie osobom mieszkającym na Wyspach; szczegóły podaje ogłoszenie o Free RPG Day.

Solo RPG List: ponad 1240 gier w katalogu

Ukazało się 42. cotygodniowe zestawienie Solo RPG List z nowymi grami dla jednej lub dwóch osób. Tym razem trafiły do niego tytuły o inkubacji i reinkarnacji, przygody w kosmosie oraz eksploracja bagien. Cały katalog liczy już ponad 1240 pozycji rozgrywanych kośćmi, tarotem, zwykłymi kartami albo bez żadnych rekwizytów. Nowości wymienia 42. przegląd Solo RPG List, a samą formułę przybliża tekst o graniu solo.

Dla Mistrzów Gry

Potwory groźniejsze, niż wskazuje ich CR

Poziom wyzwania zwykle dobrze oddaje siłę potwora, ale są wyjątki. Bell of Lost Souls wskazał pięć stworzeń, które dzięki nietypowym zdolnościom albo taktyce potrafią zamienić zwykłe starcie w śmiertelnie groźne. Prowadzący dostaje listę przeciwników, przy których trzeba ostrożniej liczyć budżet walki, na przykład w kalkulatorze spotkań. Nazwy potworów podaje zestawienie zdradliwych potworów.

Pięć źródeł pomysłów na bohaterów niezależnych

Prowadzący często musi wymyślić postać niezależną w kilka sekund. Bell of Lost Souls wskazał pięć miejsc, z których warto czerpać: od codziennych obserwacji ludzi po literaturę i media. Postać oparta na kimś zapamiętanym z życia albo z książki ma od razu sposób mówienia i motywację. Gdy brakuje czasu, pomaga też generator bohaterów niezależnych. Wszystkie źródła omawia tekst o inspiracjach dla NPC.

Pięć rzeczy, których prowadzący powinien spróbować

Po liście dla graczy Bell of Lost Souls przygotował podobną dla prowadzących D&D: pięć doświadczeń, które każdy Mistrz Gry powinien zaliczyć choć raz. Założenie jest proste. Kto próbuje nowych sposobów prowadzenia, rozwija warsztat i wraca do stałej kampanii z nowymi pomysłami, a przy okazji przestaje się zastanawiać, co go omija. Propozycje zawiera lista wyzwań dla prowadzących.

Pięć nieoczywistych gatunków do zmieszania z D&D

Bell of Lost Souls zachęca, żeby kolejną kampanię D&D połączyć z gatunkiem, który z fantasy kojarzy się słabo. Autor proponuje pięć takich mieszanek i pokazuje, jak każda z nich zmienia klasyczną strukturę kampanii. Tekst przyda się grupom, które lubią system, ale są zmęczone kolejną wyprawą do lochu. Konkretne gatunki wymienia artykuł o łączeniu gatunków.

Magiczne przedmioty dla obrońców drużyny

Postacie, które osłaniają sojuszników i biorą na siebie obrażenia, zyskują najwięcej na dobrze dobranym ekwipunku. Bell of Lost Souls wybrał pięć magicznych przedmiotów, które zwiększają wytrzymałość i możliwości ochronne takiego bohatera. Dobór ma znaczenie zwłaszcza wtedy, gdy drużyna staje przed przeciwnikiem wyraźnie silniejszym od siebie. Listę z opisami zawiera zestawienie przedmiotów dla tanków.

Roshar Sandersona jako setting na sesję

Polski serwis RPGowa Alchemia opublikował artykuł „Witajcie na Rosharze”, który przybliża świat znany z powieści Brandona Sandersona pod kątem gier fabularnych. Tekst pokazuje, jakie motywy, postacie i wyzwania można z niego przenieść na sesję. To propozycja dla prowadzących, którzy cenią rozbudowane światy i dłuższe, fabularne kampanie. Całość jest dostępna w artykule RPGowej Alchemii.

Dyskusje graczy

Fabuła czy walka: ankieta po latach

Mistrz Gry z forum EN World zapytał graczy D&D, co cenią bardziej: jakość fabuły czy walki. Sam lepiej radzi sobie z jednym z tych elementów i chce wiedzieć, czy daje drużynie to, czego ona oczekuje. Przypomniał też podobne badanie z 2008 roku, w którym 70 procent ankietowanych postawiło historię ponad walkę. Bieżące głosy zbiera ankieta o fabule i walce.

Horror w D&D: strach kontra zabawa

Dyskusja o tym, dlaczego horror trudno poprowadzić w D&D, trwała na EN World kolejny tydzień. Uczestnicy podkreślają, że gatunek wymaga precyzyjnego budowania napięcia oraz równowagi między strachem a zabawą. To z tego powodu wielu prowadzących go unika, mimo że materiałów grozy do D&D przybywa. Typowe pułapki wylicza wątek o prowadzeniu horroru.

Kondycja i walka dwiema broniami pod lupą

Powrócił też wątek weterana D&D, który prowadzi od trzeciej edycji i chętnie wprowadza zasady domowe. Autor opisuje swoje przeróbki 3E, w tym rozbudowę systemu umiejętności i poprawki balansu walki, oraz wskazuje dwa elementy, które uważa za wadliwe: cechę Kondycja i walkę dwiema broniami. Swoje podejście zestawia z luźniejszym, nastawionym na improwizację stylem 5E. Szczegóły zawiera wątek o Kondycji.

Zapomniane gry, które zasługują na wznowienie

Użytkownicy EN World wymieniają gry fabularne, które po premierze nie zdobyły popularności albo szybko straciły wsparcie wydawcy, a zasługują na nowe wydanie. Z rozmowy wyłączono znane serie z wieloma edycjami. Wśród przywoływanych tytułów jest Dream Park. Dla szukających nietypowych systemów wątek działa jak lista lektur z antykwariatu. Kolejne propozycje zbiera dyskusja o zapomnianych grach.

Które gry o superbohaterach mają otwarte licencje

Na forum EN World szukano superbohaterskich gier fabularnych, do których niezależni autorzy mogą legalnie wydawać własne materiały, tak jak do D&D na licencji OGL. Wymieniono Mutants & Masterminds na OGL, program licencyjny Aberrant i Trinity Continuum oraz system FASERIP, z którego korzystają różni wydawcy. Poza tą trójką wybór jest skromny. Ustalenia zawiera wątek o otwartych licencjach, a sam gatunek przybliża tekst o superbohaterach w RPG.

Pięć słów o ostatniej sesji, ciąg dalszy

Zabawa w streszczanie ostatniej sesji pięcioma słowami wciąż trwała na forum EN World. Przykład z The Expanse AGE sprowadza się do protomolekuły, która trafiła w niewłaściwe ręce, z dopiskiem „ups”. Taki format zmusza do wybrania jednego zdarzenia, które naprawdę zdefiniowało spotkanie, i przy okazji pokazuje, w co grają inni. Nowe wpisy przybywają w wątku z pięciosłownymi streszczeniami.

Gdzie kupować gry przez internet w USA

Uczestnik forum EN World szuka sprawdzonego sklepu internetowego z grami fabularnymi i planszowymi w Stanach Zjednoczonych. Jego lokalny sklep został zamknięty, a dotychczasowy dostawca przestał odpowiadać, więc prosi o alternatywę dla MiniatureMarket z solidną obsługą i terminową wysyłką. Polskiemu czytelnikowi wątek przyda się głównie przy sprowadzaniu podręczników zza oceanu. Polecane adresy zbiera wątek o sklepach internetowych.

Zobacz też

Newsletter gry-rpg.pl

Nowe recenzje, poradniki i wieści ze świata RPG — bez spamu, prosto na Twój e-mail. Możesz zrezygnować w każdej chwili.