Ścieżka Berserkera
Ścieżka Berserkera to archetyp Barbarzyńcy, który pozwala na wejście w szał bojowy zyskując dodatkowe ataki i zdolności wzmacniające jego przerażającą obecność na polu walki.

Ścieżka Berserkera rozwija Barbarzyńcę w kierunku bezwzględnego wojownika, który w trakcie szału potrafi wykonywać dodatkowe ataki wręcz jako akcje bonusowe. Od trzeciego poziomu, gdy Barbarzyńca wchodzi w szał, może zdecydować się na szał bojowy (Frenzy), który pozwala mu na dodatkowy atak w każdej swojej turze, jednak po zakończeniu szału odczuwa wyczerpanie, które wymaga odpoczynku, aby się zregenerować.
Na szóstym poziomie Berserker zyskuje odporność na efekty zauroczenia i przerażenia podczas szału (Mindless Rage), co czyni go niezwykle trudnym do kontrolowania przeciwnikiem. Dziesiąty poziom przynosi zdolność zastraszającej obecności (Intimidating Presence), która pozwala na przerażenie wroga w promieniu 9 metrów, wymuszając na nim rzut obronny na Roztropność, a na czternastym poziomie Berserker potrafi błyskawicznie odpowiedzieć na zadane obrażenia, wykonując kontratak jako reakcję (Retaliation).
Ścieżka Berserkera to wybór dla graczy, którzy chcą wcielić się w nieokiełznanego wojownika, zdolnego do zadawania szybkich i bolesnych ciosów, jednocześnie będącego prawdziwym symbolem dzikiej furii i niezłomnej woli na polu bitwy.
Zastosowanie
Ścieżka Berserkera jest idealna dla graczy preferujących agresywny styl gry, którzy chcą dominować w zwarciu, zadając wiele ciosów w krótkim czasie. To postać dla tych, którzy lubią ryzyko i potrafią zarządzać konsekwencjami wyczerpania po szałach bojowych. Berserker doskonale sprawdza się jako czołowy wojownik, absorbujący uwagę przeciwników i rozbijający ich szeregi.
Skalowanie / wyższe poziomy
Rozwój Berserkera skupia się na zwiększaniu efektywności szału i zdolności kontroli przeciwników. Od 3. poziomu zyskuje on Frenzy, na 6. poziomie odporność na zauroczenie i przerażenie podczas szału, a od 10. poziomu może wywoływać strach u wrogów. Na 14. poziomie otrzymuje zdolność kontrataku, co czyni go jeszcze bardziej niebezpiecznym w bezpośrednim starciu. Podklasa ta doskonale współgra z innymi zdolnościami Barbarzyńcy, wzmacniając jego rolę nieustraszonego wojownika.
Wskazówki dla Mistrza Gry
Mistrz gry powinien pamiętać, że Berserker to postać o dużej wytrzymałości i ofensywnym potencjale, ale też z ograniczeniami wynikającymi z wyczerpania po szałach. Warto stawiać przed nim wyzwania, które sprawdzą jego zdolność do zarządzania zasobami i taktycznego podejścia do walki. W drużynie Berserker pełni rolę tanka i głównego inicjatora walki, przyciągając uwagę przeciwników i rozbijając ich formacje.