D&D 5eRasy

Tiefling

Tieflingi to potomkowie piekielnej krwi, łączący w sobie ludzką naturę z dziedzictwem infernalnym. Ich cechy rasowe czynią z nich wyjątkowo charyzmatycznych i inteligentnych osobników obdarzonych magicznym potencjałem.

Tiefling
Fot. Antonio Friedemann / Pexels
30 stóp
Szybkość
Średni
Rozmiar

Tieflingi są średniej wielkości, porównywalni do ludzi pod względem budowy i wzrostu. Ich szybkość poruszania się wynosi 30 stóp, co pozwala im na swobodne przemieszczanie się zarówno w walce, jak i poza nią. Dzięki piekielnemu pochodzeniu posiadają zdolność widzenia w ciemnościach – potrafią dostrzegać w słabym świetle na odległość do 60 stóp, a w całkowitej ciemności widzą jak w półmroku, choć bez rozróżniania kolorów.

Ich inteligencja wzrasta o 1 punkt, a charyzma o 2, co czyni ich naturalnie utalentowanymi w dziedzinach wymagających sprytu i osobistego magnetyzmu. Tieflingi wykazują odporność na obrażenia od ognia, co jest bezpośrednim efektem ich infernalnego dziedzictwa i często ratuje ich w niebezpiecznych sytuacjach.

Posiadają także unikalne zdolności magiczne: znają cantrip taumaturgii, a wraz z rozwojem potrafią rzucać czary takie jak piekielny odwet (hellish rebuke) na 2. poziomie oraz ciemność (darkness) – każdą z tych zdolności mogą użyć raz na długi odpoczynek, wykorzystując do tego charyzmę jako podstawę rzutu czaru. Tieflingi mówią i piszą w języku wspólnym oraz infernalnym, co pozwala im na swobodną komunikację zarówno wśród ludzi, jak i istot piekielnych.

Zastosowanie

Tieflingi sprawdzą się doskonale jako czarodzieje, czarownicy czy bardowie, gdzie ich wysoka charyzma i inteligencja wspierają rzucanie czarów i interakcje społeczne. Ich odporność na ogień i zdolności magiczne czynią ich także ciekawym wyborem dla postaci o bardziej ofensywnym stylu gry.

Skalowanie / wyższe poziomy

Tiefling to rasa bazowa, która może być rozwijana przez różne podklasy i archetypy, jednak sama rasa nie posiada oficjalnych wariantów. Ich infernalne dziedzictwo często wpływa na wybory fabularne i rozwój postaci.

Wskazówki dla Mistrza Gry

W świecie gry tieflingi często są postrzegani z nieufnością lub lękiem ze względu na swoje piekielne pochodzenie. Można wykorzystać ten aspekt do budowania intryg i konfliktów społecznych. Ich zdolności magiczne i odporność na ogień warto podkreślać podczas sesji, zwłaszcza w sytuacjach związanych z walką i eksploracją mrocznych miejsc.

FAQ

Czy tiefling musi być zły?

Nie, tieflingi nie mają wrodzonej skłonności do zła, choć często są postrzegani jako chaotyczni i niezależni. Ich moralność zależy od wyborów gracza i historii postaci.

Jak działa odporność na ogień tieflinga?

Tiefling otrzymuje odporność na obrażenia od ognia, co oznacza, że wszelkie obrażenia tego typu są przez niego zmniejszane o połowę.

Jakie czary potrafi rzucać tiefling?

Tiefling zna cantrip taumaturgii oraz zyskuje możliwość rzucania czarów piekielny odwet (hellish rebuke) na 2. poziomie od 3. poziomu postaci oraz ciemność (darkness) od 5. poziomu. Każdy czar można użyć raz na długi odpoczynek, a do ich rzucania używa się charyzmy.