D&D 5ePrzedmioty

Zwój zaklęcia (cantrip)

Zwój zaklęcia to magiczny pergamin zawierający zapis jednego cantripu, który można odczytać i rzucić bez konieczności używania komponentów. Przedmiot ten jest pospolity i dostępny dla czarodziei znających dany cantrip.

Pospolity
Rzadkość
Zwój
Kategoria
Nie
Dostrojenie

Zwój zaklęcia to magiczny zwój, na którym zapisano słowa pojedynczego cantripu w tajemniczym szyfrze. Jeśli zaklęcie znajduje się na liście czarów twojej klasy, możesz poświęcić akcję, by odczytać zwój i rzucić zawarte w nim zaklęcie bez potrzeby używania jakichkolwiek komponentów. Dla postaci, które nie mają tego zaklęcia na swojej liście, zwój pozostaje niezrozumiały i bezużyteczny.

Po rzuceniu zaklęcia słowa na zwoju blakną, a sam zwój rozpada się na pył. W przypadku gdy zaklęcie jest wyższego poziomu niż ten, który potrafisz rzucać, musisz wykonać test zdolności używając swojej cechy czarodziejskiej (np. Inteligencja, Mądrość lub Charyzma) o DC równym 10 + poziom zaklęcia, aby sprawdzić, czy rzucenie się powiodło. Niepowodzenie oznacza, że zaklęcie znika ze zwoju bez efektu.

Poziom zaklęcia na zwoju określa jego rzadkość, a także wartość DC rzutu obronnego i premię do ataku, które dla cantripów wynoszą odpowiednio 13 i +5. Zwój ten jest idealny dla czarodziejów i innych czarujących postaci, które chcą szybko i bezpiecznie użyć prostego zaklęcia, nawet jeśli nie mają przygotowanego danego cantripu.

Zastosowanie

Zwój zaklęcia (cantrip) jest przeznaczony dla postaci posiadających dany cantrip na swojej liście zaklęć. Umożliwia rzucenie zaklęcia bez komponentów i bez konieczności przygotowania go wcześniej. To wygodne narzędzie podczas przygód, gdy potrzebujesz szybkiego dostępu do prostego zaklęcia.

Skalowanie / wyższe poziomy

Jako że jest to zwój cantripu, nie wymaga testów zdolności przy rzucaniu, a jego DC rzutu obronnego wynosi 13, zaś premia do ataku +5. Po użyciu zwój znika, więc jest jednorazowy i nie posiada ładunków ani możliwości wielokrotnego użycia.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Zwój cantripu może być świetnym narzędziem dla graczy na niskich poziomach lub w sytuacjach awaryjnych, gdy chcą użyć zaklęcia bez przygotowania. Dla MG to prosty sposób na wprowadzenie magicznych elementów do świata bez nadmiernego wzmacniania postaci. Można też wykorzystać go jako nagrodę lub element wyposażenia NPC.

FAQ

Czy mogę użyć zwoju, jeśli nie mam tego cantripu na liście swojej klasy?

Nie, zwój będzie dla ciebie niezrozumiały i nie będziesz mógł rzucić zawartego w nim zaklęcia.

Czy muszę dostarczać komponenty do rzucenia zaklęcia ze zwoju?

Nie, rzucając zaklęcie ze zwoju nie musisz używać żadnych komponentów.

Czy zwój można użyć wielokrotnie?

Nie, po rzuceniu zaklęcia słowa na zwoju blakną, a zwój rozpada się na pył.