D&D 5ePrzedmioty

Złodziej Dziewięciu Żyć (rapier)

Złodziej Dziewięciu Żyć to bardzo rzadka, magiczna broń typu rapier, która zapewnia znaczące premie do ataku i obrażeń. Posiada unikalną zdolność natychmiastowego zabijania przeciwników o niskim poziomie punktów życia.

Broń
Kategoria
Tak
Dostrojenie
Rapier
Podstawa
1d8 (kłute)
Obrażenia bazowe
2 funt.
Waga

Ten lekki rapier waży zaledwie 2 funty i jest dostrojony do swojego właściciela, co pozwala mu na pełne wykorzystanie magicznych właściwości. Użytkownik zyskuje +2 do rzutów na atak i obrażenia wykonywanych tą bronią, co czyni ją wyjątkowo skuteczną w walce wręcz.

Broń posiada ładunki równe 1d8 + 1, które można wykorzystać do aktywowania jej specjalnej mocy. Po trafieniu krytycznym przeciwnika, który ma mniej niż 100 punktów życia, cel musi wykonać rzut ratunkowy na Konstytucję o DC 15. W przypadku niepowodzenia, zostaje natychmiast zabity, gdyż rapier wysysa jego siłę życiową. Konstrukty i nieumarli są odporni na ten efekt. Za każde takie zabicie broń traci jeden ładunek, a gdy ładunki się wyczerpią, moc natychmiastowego zabijania przestaje działać.

To narzędzie idealne dla postaci skoncentrowanych na precyzyjnych, szybkim ataku i eliminowaniu kluczowych celów w walce, zwłaszcza tych o ograniczonych zasobach zdrowia.

Zastosowanie

Złodziej Dziewięciu Żyć jest przeznaczony dla postaci posługujących się rapierem, które cenią sobie precyzję i skuteczność w walce. Dzięki dostrojeniu, broń jest idealna dla bohaterów skupionych na atakach kłutych i eliminacji przeciwników o niskim poziomie punktów życia. Efekt natychmiastowego zabijania wymaga trafienia krytycznego, więc warto łączyć go z umiejętnościami lub czarami zwiększającymi szansę na krytyk.

Skalowanie / wyższe poziomy

Broń posiada ładunki równe 1d8 + 1, które zużywają się przy każdym udanym zabiciu przeciwnika za pomocą efektu natychmiastowego zabijania. Po wyczerpaniu ładunków broń nadal działa jako +2 do ataku i obrażeń, ale traci zdolność zabijania. Nie ma możliwości odnawiania ładunków poza mechaniką gry ustaloną przez MG.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Złodziej Dziewięciu Żyć to potężna broń, która może znacząco przyspieszyć eliminację ważnych przeciwników w walce. MG powinien zwrócić uwagę na ograniczenia efektu – nie działa na konstrukty i nieumarłych oraz wymaga trafienia krytycznego. Warto wykorzystać ją w starciach z przeciwnikami o mniejszej liczbie punktów życia, aby zachować balans i nie zdominować rozgrywki.

FAQ

Czy efekt natychmiastowego zabijania działa na nieumarłych?

Nie, konstrukty i nieumarli są odporni na tę zdolność i nie mogą zostać zabici natychmiast przez ten efekt.

Czy broń nadal daje premię +2 po wyczerpaniu ładunków?

Tak, bonus +2 do ataku i obrażeń pozostaje aktywny nawet po utracie wszystkich ładunków.

Jak często można używać efektu natychmiastowego zabijania?

Efekt można aktywować tyle razy, ile ładunków pozostało w broni (1d8 + 1 na początku). Każde udane zabicie zużywa jeden ładunek.