D&D 5ePrzedmioty

Zbroja podatności

Zbroja podatności to rzadka zbroja płytowa, która zapewnia ochronę przed jednym rodzajem obrażeń, ale jednocześnie przeklęta naraża noszącego na większe szkody z innych źródeł.

Rzadki
Rzadkość
Zbroja
Kategoria
Tak
Dostrojenie
18
Klasa pancerza (bazowa)
65 funt.
Waga

Ta zbroja płytowa o klasie pancerza 18 waży 65 funtów i wymaga dostrojenia, aby móc z niej korzystać. Po dostrojeniu zyskujesz odporność na jeden z trzech typów obrażeń: obuchowe, kłute lub sieczne. Wybór tego typu obrażeń należy do Mistrza Gry lub jest ustalany losowo.

Jednak zbroja jest przeklęta. Klątwa ujawnia się dopiero po rzuceniu zaklęcia identify lub w momencie dostrojenia się do niej. Po dostrojeniu klątwa utrzymuje się aż do momentu użycia zaklęcia remove curse lub podobnej magii. Zdejmowanie zbroi nie usuwa klątwy. Gdy jesteś przeklęty, stajesz się podatny na dwa pozostałe typy obrażeń spośród obuchowych, kłutych i siecznych – czyli na te, na które zbroja nie zapewnia odporności.

To sprawia, że choć zbroja może chronić przed jednym rodzajem ciosów, to jednocześnie zwiększa ryzyko poważniejszych obrażeń z innych źródeł. Używanie jej wymaga więc rozwagi i świadomości ryzyka związanego z klątwą.

Zastosowanie

Zbroja podatności jest przeznaczona dla postaci, które chcą zyskać odporność na jeden konkretny typ obrażeń fizycznych (obuchowe, kłute lub sieczne). Należy jednak pamiętać, że dostrojenie się do niej nakłada klątwę, która powoduje podatność na dwa pozostałe typy obrażeń. Przedmiot najlepiej sprawdzi się w rękach postaci, które mogą szybko zdjąć klątwę lub mają sposoby na radzenie sobie z dodatkowymi zagrożeniami.

Skalowanie / wyższe poziomy

Zbroja wymaga dostrojenia, co oznacza, że może być używana tylko przez jedną postać na raz. Klątwa trwa do momentu zdjęcia jej magiczną metodą, a zdejmowanie zbroi nie przerywa jej działania. Wybór odporności na konkretny typ obrażeń jest ustalany przez Mistrza Gry lub losowo, co wpływa na taktykę walki i dobór przeciwników.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mistrz Gry może wykorzystać tę zbroję jako ciekawy element fabularny, zmuszający graczy do podjęcia decyzji o ryzyku i korzyściach. Klątwa może prowadzić do dramatycznych sytuacji, zwłaszcza jeśli postać nie ma łatwego dostępu do zaklęcia remove curse. Warto też wykorzystać losowy wybór odporności, by wprowadzić nieprzewidywalność i napięcie podczas walk.

FAQ

Czy zdejmowanie zbroi usuwa klątwę?

Nie, klątwa utrzymuje się nawet po zdjęciu zbroi. Usunięcie klątwy wymaga użycia zaklęcia remove curse lub podobnej magii.

Kto wybiera typ obrażeń, na które mam odporność?

Typ obrażeń (obuchowe, kłute lub sieczne) wybiera Mistrz Gry lub jest ustalany losowo.

Czy mogę używać tej zbroi bez dostrojenia?

Nie, zbroja wymaga dostrojenia, aby działać i nałożyć swoje efekty, w tym klątwę.