D&D 5ePrzedmioty

Zbroja odporności (skórzana)

Magiczna zbroja skórzana, która zapewnia noszącemu odporność na wybrany typ obrażeń. Typ odporności wybiera Mistrz Gry lub jest losowany spośród dziesięciu możliwych.

Rzadki
Rzadkość
Zbroja
Kategoria
Tak
Dostrojenie
11
Klasa pancerza (bazowa)
10 funt.
Waga

Ta lekka zbroja skórzana wyróżnia się magiczną właściwością, która chroni przed określonym rodzajem obrażeń. Gdy ją nosisz, zyskujesz odporność na jeden typ obrażeń, co oznacza, że otrzymujesz o połowę mniej obrażeń tego rodzaju. Typ odporności jest ustalany przez Mistrza Gry lub losowany spośród: kwasu, zimna, ognia, energii, elektryczności, nekrotycznych, trucizny, psychicznych, promienistych lub gromu.

Podstawowa klasa pancerza tej zbroi wynosi 11, co czyni ją lekką i wygodną do noszenia, nie ograniczającą ruchów. Waży 10 funtów, więc nie obciąża zbytnio postaci, co jest szczególnie cenne dla tych, którzy cenią mobilność i elastyczność w walce.

Przeznaczona jest dla postaci, które chcą zwiększyć swoją wytrzymałość na specyficzne zagrożenia, dostosowując się do wyzwań kampanii. Dzięki dostrojeniu zbroi do użytkownika, może stać się kluczowym elementem wyposażenia w walce z przeciwnikami zadającymi określony typ obrażeń.

Zastosowanie

Zbroja odporności (skórzana) jest idealna dla postaci, które potrzebują dodatkowej ochrony przed konkretnym rodzajem obrażeń, na przykład ognia czy trucizny. Nadaje się zarówno dla wojowników, łotrzyków, jak i czarodziejów, którzy mogą chcieć zminimalizować ryzyko wynikające ze słabości do określonych ataków. Aby skorzystać z jej właściwości, wystarczy ją nosić – odporność działa automatycznie na wybrany typ obrażeń.

Skalowanie / wyższe poziomy

Przedmiot nie posiada mechanizmu ładowania ani skalowania efektu. Odporność dotyczy zawsze jednego typu obrażeń, który jest ustalany na początku użytkowania zbroi i nie zmienia się w trakcie jej noszenia. Mistrz Gry może zdecydować o losowym wyborze typu odporności lub pozwolić graczowi wybrać go przed rozpoczęciem przygody.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Zbroja odporności (skórzana) to doskonały sposób na wprowadzenie do gry elementu taktycznego, zmuszającego graczy do planowania i dostosowywania się do zagrożeń. Mistrz Gry może wykorzystać ten przedmiot, aby wyróżnić konkretne wyzwania lub przeciwników zadających określony typ obrażeń. Warto przypomnieć graczom, że odporność nie kumuluje się z innymi efektami tego samego typu, więc wybór zbroi powinien być przemyślany pod kątem kampanii.

FAQ

Czy mogę zmienić typ odporności po założeniu zbroi?

Nie, typ odporności jest ustalany przez Mistrza Gry lub losowany przy pierwszym założeniu zbroi i nie zmienia się podczas noszenia przedmiotu.

Czy zbroja zapewnia odporność na więcej niż jeden typ obrażeń?

Nie, zbroja zapewnia odporność tylko na jeden wybrany typ obrażeń.

Czy zbroja wpływa na klasę pancerza poza bazową wartością 11?

Nie, zbroja ma stałą bazową klasę pancerza 11 i nie zapewnia dodatkowych premii do pancerza.