D&D 5ePrzedmioty

Zbroja odporności (półpłytowa)

Magiczna zbroja półpłytowa zapewniająca odporność na wybrany rodzaj obrażeń. Idealna dla wojowników, którzy chcą zminimalizować wpływ konkretnego zagrożenia na polu bitwy.

Rzadki
Rzadkość
Zbroja
Kategoria
Tak
Dostrojenie
15
Klasa pancerza (bazowa)
40 funt.
Waga

Ta rzadkiej jakości zbroja półpłytowa waży około 18 kilogramów i oferuje bazową klasę pancerza 15. Jej magiczna natura sprawia, że podczas noszenia zapewnia odporność na jeden wybrany typ obrażeń, co oznacza, że otrzymywane przez noszącego obrażenia tego rodzaju są zmniejszane o połowę.

Rodzaj odporności nie jest ustalany przez użytkownika, lecz wybierany przez Mistrza Gry lub losowany spośród dziesięciu opcji: kwas, zimno, ogień, energia, elektryczność, nekrotyczne, trucizna, psychiczne, promieniste lub grom. Dzięki temu zbroja może być dostosowana do specyfiki kampanii lub sytuacji, w której się znajduje.

Przedmiot wymaga dostrojenia do noszącego, co oznacza, że tylko jedna osoba może korzystać z jego magicznych właściwości. Zbroja odporności półpłytowa to doskonały wybór dla postaci, które często stają w obliczu konkretnego rodzaju zagrożeń i chcą zwiększyć swoją przeżywalność na polu walki.

Zastosowanie

Zbroja przeznaczona jest dla postaci noszących zbroje półpłytowe, które chcą zyskać odporność na określony typ obrażeń. Idealna dla wojowników, paladynów czy barbarzyńców, którzy często stają do walki z przeciwnikami zadającymi konkretne obrażenia. Po dostrojeniu do użytkownika, zapewnia automatyczną redukcję obrażeń wybranego typu o połowę.

Skalowanie / wyższe poziomy

Rodzaj odporności jest ustalany przez Mistrza Gry lub losowany spośród dziesięciu dostępnych typów obrażeń: kwas, zimno, ogień, energia, elektryczność, nekrotyczne, trucizna, psychiczne, promieniste oraz grom. Przedmiot nie posiada ładunków ani mechanizmu skalowania poza dostrojeniem do konkretnego użytkownika.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mistrz Gry może wykorzystać tę zbroję, by wprowadzić element losowości lub taktycznej głębi do kampanii. Wybór odporności może być dostosowany do zagrożeń, które czekają na postać, co pozwala na ciekawą personalizację i rozwój. Warto też pamiętać, że zbroja wymaga dostrojenia, więc nie jest łatwo przekazać ją innemu graczowi bez utraty efektów magicznych.

FAQ

Czy użytkownik może zmienić typ odporności po dostrojeniu?

Nie, typ odporności jest ustalany przez Mistrza Gry lub losowany podczas dostrojenia i pozostaje stały dla danego użytkownika.

Czy zbroja zapewnia odporność na więcej niż jeden typ obrażeń?

Nie, zbroja zapewnia odporność tylko na jeden wybrany typ obrażeń.

Czy zbroja wpływa na klasę pancerza poza bazową wartością 15?

Nie, zbroja zachowuje bazową klasę pancerza 15, a jej magiczne właściwości dotyczą wyłącznie odporności na obrażenia.