D&D 5ePrzedmioty

Zbroja odporności (napierśnik)

Rzadki magiczny napierśnik zapewniający odporność na wybrany typ obrażeń. Idealny dla wojowników, którzy chcą zwiększyć swoją wytrzymałość na konkretne zagrożenia.

Rzadki
Rzadkość
Zbroja
Kategoria
Tak
Dostrojenie
Napierśnik
Podstawa
14
Klasa pancerza (bazowa)
20 funt.
Waga

Ta magiczna zbroja typu napierśnik oferuje podstawową klasę pancerza 14 i waży 20 funtów. Jej niezwykłą cechą jest zdolność zapewnienia noszącemu odporności na jeden, wybrany przez Mistrza Gry, rodzaj obrażeń. Dzięki temu użytkownik otrzymuje zmniejszenie otrzymywanych obrażeń o połowę z danego źródła.

Rodzaj odporności jest ustalany przez Mistrza Gry lub losowany spośród dziesięciu opcji, obejmujących takie typy obrażeń jak kwas, zimno, ogień, energia, elektryczność, nekrotyczne, trucizna, psychiczne, promieniste oraz grom. Ta właściwość sprawia, że zbroja jest niezwykle przydatna w różnorodnych sytuacjach bojowych, pozwalając dostosować się do zagrożeń napotykanych podczas przygód.

Jako przedmiot dostrojony, zbroja wymaga połączenia z jej właścicielem, co podkreśla jej magiczny charakter i ogranicza możliwość użycia przez innych. To doskonały wybór dla postaci, które chcą zwiększyć swoją odporność na konkretne typy obrażeń, poprawiając swoje szanse na przetrwanie w niebezpiecznych starciach.

Zastosowanie

Zbroja odporności (napierśnik) jest przeznaczona dla postaci, które często stają w obliczu określonych zagrożeń, takich jak ogień czy trucizna. Nosząc ją, zyskują odporność na jeden typ obrażeń, co znacznie zwiększa ich wytrzymałość. Przedmiot jest idealny dla wojowników, paladynów czy barbarzyńców, którzy chcą zmniejszyć otrzymywane obrażenia i lepiej radzić sobie w walce.

Skalowanie / wyższe poziomy

Rodzaj odporności jest ustalany przez Mistrza Gry lub losowany na początku przygody i nie zmienia się podczas użytkowania zbroi. Przedmiot posiada właściwość dostrojenia, co oznacza, że może być powiązany tylko z jednym użytkownikiem. Nie posiada ładunków ani innych mechanizmów skalowania.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mistrz Gry może wykorzystać ten przedmiot, aby wprowadzić element taktyczny do gry, zmuszając graczy do przemyślenia wyboru zbroi w kontekście napotykanych zagrożeń. Warto też pamiętać, że odporność na różne typy obrażeń może znacząco wpłynąć na przebieg walki, dlatego dobrze jest dostosować ją do charakteru kampanii i przeciwników.

FAQ

Czy można zmienić typ odporności po dostrojeniu zbroi?

Nie, po dostrojeniu zbroi do użytkownika typ odporności jest stały i nie można go zmienić.

Czy zbroja zapewnia odporność na wszystkie typy obrażeń?

Nie, zbroja zapewnia odporność tylko na jeden wybrany typ obrażeń spośród dostępnych opcji.

Czy zbroja wpływa na klasę pancerza oprócz odporności?

Tak, zbroja ma bazową klasę pancerza 14, co wpływa na obronę noszącego.